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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN111798544A(43)申请公布日2020.10.20(21)申请号202010644332.9(22)申请日2020.07.07(71)申请人江西科骏实业有限公司地址330000江西省南昌市望城新区璜溪大道19号10楼1020室(72)发明人万可谦刘小兰谌安(74)专利代理机构南昌洪达专利事务所36111代理人黄文亮(51)Int.Cl.G06T13/20(2011.01)G06T19/00(2011.01)权利要求书1页说明书4页附图3页(54)发明名称可视化VR内容编辑系统及使用方法(57)摘要本发明公开了一种可视化VR内容编辑系统及使用方法,包括含VR云资源库和VR内容编辑器;所述VR云资源库包括公共资源库和个人资源库;所述公共资源库实现VR资源共享,所述公共资源库包括控件资源、文字资源、图片资源、音频资源、视频资源、场景资源、模型资源、动效资源以及其他资源;所述个人资源库用于用户根据自身需要,将个人制作的VR资源上传至云端个人库,实现任何时间、地点在线获取;所述VR内容编辑器提供VR内容创作的功能。本发明整个VR内容制作过程不涉及代码、编程,过程可视化,实现行业VR资源共享,提高资源利用率。CN111798544ACN111798544A权利要求书1/1页1.一种可视化VR内容编辑系统,其特征在于:包括含VR云资源库和VR内容编辑器;所述VR云资源库包括公共资源库和个人资源库;所述公共资源库实现VR资源共享,所述公共资源库包括控件资源、文字资源、图片资源、音频资源、视频资源、场景资源、模型资源、动效资源以及其他资源,其中,场景资源提供了大量的VR场景模板,用户结合使用需求快速检索所需模板,VR场景模板包含了VR模型锚点定位功能,场景中针对各类VR模型预设好空间位置,用户选中模型投放至场景时,模型会自动载入预设位置;所述个人资源库用于用户根据自身需要,将个人制作的VR资源上传至云端个人库,实现任何时间、地点在线获取;所述VR内容编辑器提供VR内容创作的功能,所述VR内容编辑器用于从VR云资源库中获取、导入资源,然后进行场景编制。2.根据权利要求1所述的一种可视化VR内容编辑系统,其特征在于:所述公共资源库的云端后台提供审核机制,用户发布至云端的资源会经过审核,以此提高资源质量。3.根据权利要求1所述的一种可视化VR内容编辑系统,其特征在于:用户能够将个人VR资源发布至公共VR资源库中,实现资源共享。4.一种如权利要求1-3任一项所述的一种可视化VR内容编辑系统的使用方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤,(1)、创建VR内容工程;(2)、从VR云资源库中获取、导入VR场景模板;(3)、在场景模板基础上,进行场景编制;所需要的控件、模型、音频、视频、动效等资源从资源库中直接获取;在编辑过程中,用户能够将资源上传至云资源库;(4)、生成VR内容可执行文件,发送至终端,或上传至云资源库。2CN111798544A说明书1/4页可视化VR内容编辑系统及使用方法技术领域[0001]本发明涉及VR技术领域,具体涉及一种可视化VR内容编辑系统及使用方法。背景技术[0002]VR又名虚拟现实技术,是一种综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中用于给予用户关于视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等感官的模拟沉浸感觉的技术。对我国的科技发展来说,虚拟现实技术的兴起和发展是一个巨大的飞跃,为计算机领域的创新做出了榜样。虚拟现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,跨界融合了多个领域的技术,是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口。[0003]VR编辑工具是VR内容资源开发过程中必不可少的工具,用来制作VR内容资源。但是目前市面上的VR编辑工具大部分是基于现有引擎(比如Unity3D、cocos3D等)二次开发的。[0004]存在以下问题:[0005](1)用户门槛高。这些工具涉及C#、JavaScript、UnityScript等编程语言,因此必须是有编程基础的专业开发人员才能使用,而对于一些对编程不了解的普通用户来说,使用起来非常困难。[0006](2)易用性差。具体表现如下[0007]1)无模板、无资源库,用户要制作一个VR场景,必须从无到有逐一配置而成,编制成本极高、工作量大。[0008]2)VR模型难以快速投放到场景合适位置。VR模型基本都是三维的立体模型,普通用户尤其是新手用户难以在立体空间场景中快速选中合适的位置放置一个三维模型。VR模型的位置摆放需要花费大量的时间;[0009]3)制作好的VR内容资源缺乏共享的途径,行业内VR内容资源的利用率低。[0010]综上所述,现有VR编辑工具难以满足广大用户轻松快