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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112035047A(43)申请公布日2020.12.04(21)申请号202010874550.1(22)申请日2020.08.26(71)申请人江西科骏实业有限公司地址330000江西省南昌市望城新区璜溪大道19号10楼1020室(72)发明人聂祖承冯诚王鲁平陆地(74)专利代理机构深圳市恒程创新知识产权代理有限公司44542代理人张小容(51)Int.Cl.G06F3/0485(2013.01)G06F3/0488(2013.01)权利要求书2页说明书8页附图2页(54)发明名称跨平台多人在线交互方法、系统以及存储介质(57)摘要本申请公开了一种跨平台多人在线交互方法、系统以及存储介质,跨平台多人在线交互方法包括:多个交互设备通过互联网连接,每个交互设备用于接收用户操作信息;每一交互设备接收到用户操作信息后,将交互设备所属的用户信息、用户操作交互设备的触发信息和场景信息根据所在的平台类型封装成相应的套接字包,并实时发送至服务器;服务器将所述套接字包广播至其他交互设备,每一交互设备根据接收到的套接字包确定最新的交互状态。本申请旨在解决现有技术中只能在局域网中实现培训上课,以及虚拟现实课堂只能使用统一的硬件设备,不能适配多种平台的硬件设备的问题。CN112035047ACN112035047A权利要求书1/2页1.一种跨平台多人在线交互方法,其包括:多个交互设备通过互联网连接,每个交互设备用于接收用户操作信息;每一交互设备接收到用户操作信息后,将交互设备所属的用户信息、用户操作交互设备的触发信息和场景信息根据所在的平台类型封装成相应的套接字包,并实时发送至服务器;服务器将所述套接字包广播至其他交互设备,每一交互设备根据接收到的套接字包确定最新的交互状态。2.根据权利要求1所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述交互设备包括桌面设备、移动设备或可穿戴设备中的至少之一。3.根据权利要求2所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述用户信息包括用户姓名、用户标识号中的至少一种。4.根据权利要求2所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述触发信息包括移动指令和点击指令。5.根据权利要求4所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述移动指令包括采用以下至少之一的方式产生:用户操作桌面设备的键盘指令;用户操作桌面设备的触控板滑动指令;用户操作桌面设备或移动设备的触控屏滑动指令;用户操作桌面设备的第一手柄指令;用户操作可穿戴设备的陀螺仪指令。6.根据权利要求4所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述点击指令包括采用以下至少之一的方式产生:用户操作桌面设备的鼠标指令;用户操作桌面设备的触控板指令;用户操作桌面设备或移动设备的触控屏指令;用户操作可穿戴设备的第二手柄指令。7.根据权利要求2所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述每一交互设备接收到用户操作信息后,将交互设备所属的用户信息、用户操作交互设备的触发信息和场景信息根据所在的平台类型封装成相应的套接字包,并实时发送至服务器的步骤,包括:基于sockettcp协议,每一交互设备接收到用户操作信息后,将交互设备所属的用户信息、用户操作交互设备的触发信息和场景信息根据所在的平台类型封装成相应的套接字包,并实时发送至服务器。8.根据权利要求7所述的跨平台多人在线交互方法,其特征在于,所述平台类型包括与桌面设备对应的微软视窗平台、与移动设备或可穿戴设备对应的安卓平台。9.一种跨平台多人在线交互系统,其特征在于,包括服务器以及多个交互设备;多个交互设备通过互联网连接,每个交互设备用于接收用户操作信息,还用于将其所属的用户信息、用户操作交互设备的触发信息和场景信息根据所在平台类型封装成相应的套接字包;所述服务器用于接收所述套接字包,还用于将所述套接字包广播至其他交互设备。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者2CN112035047A权利要求书2/2页多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的跨平台多人在线交互方法中的步骤。3CN112035047A说明书1/8页跨平台多人在线交互方法、系统以及存储介质技术领域[0001]本发明涉及多人交互技术领域,尤其涉及一种跨平台多人在线交互方法、系统以及存储介质。背景技术[0002]虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日