一种用于用户控制的用户界面设备和方法.pdf
纪阳****公主
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一种用于用户控制的用户界面设备和方法.pdf
一种包括至少两个传感器、指示装置和目标识别单元的设备。传感器位于不同位置,且能够检测来自用户的至少一个部位的信号。指示装置被配置为指向能被传感器检测到的用户可控信号。目标识别单元被配置为接收来自传感器的输出;并且,根据输出确定用户的部位和指示装置的位置。目标识别单元还被配置为根据用户的部位和指示装置的已确定位置,计算被用户用指示装置来指示的目标位置。
用于机动车的用户界面的控制装置和用于使用于用户界面的控制装置运行的方法.pdf
本发明涉及一种用于机动车(14)的用户界面的控制装置(1),其包括片上系统(2),片上系统具有至少一个主处理器(3)和能由片上系统(3)使用的闪存装置(7),其中,片上系统(2)包括使第一虚拟机(11)和第二虚拟机(12)生效的虚拟机监视器(10),其中,第一虚拟机(11)构造用于执行至少一个尤其与机动车(14)的驾驶运行相关的第一功能,并且第二虚拟机(12)构造用于执行至少一个第二功能,尤其是用于用户的信息娱乐功能,其中尤其地,针对至少一个第一功能的至少一个可用性要求和/或安全要求和/或稳定性要求和/或
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面.pdf
本申请的各实施例涉及用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面。一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面。本申请分别实现一个或者多个图形对象或者具体图形对象的一部分的状态改变。图形用户界面有益在于它提供用户与图形用户界面的更容易和更迅速的交互。
用于控制游戏的系统、方法和图形用户界面.pdf
一种电子设备,包括:显示屏幕;以及计算硬件,可操作用于执行软件产品,其中执行软件产品造成生成并且在显示屏幕上渲染图形用户界面,图形用户界面被配置用于有助于用户交互。图形用户界面在被渲染时呈现:一个或者多个图形对象;指针对象,被配置用于在一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上可移动,并且被配置用于当在一个或者多个图形对象中的一个或者多个图形对象之上点击或者敲击指针对象时调用包含一个或者多个用户可选选项的菜单列表。在从菜单列表选择用户可选选项并且在图形用户界面之上穿过一个或者多个图形对象或者穿过具体
一种用于用户界面的渲染方法和装置.pdf
本申请公开了一种用于用户界面的渲染方法及装置,在UI新增和/或改变可视控件时,通过异步渲染子线程建立与所述新增或改变可视控件对应的异步视图树;通过UI线程生成视图树,并在所述视图树相对应的可视控件所在节点挂载所述异步视图树的代理视图;通过所述异步渲染子线程并根据所述异步视图树生成异步渲染结果;UI线程根据异步渲染结果完成视图树中代理视图的绘制过程,并生成UI。从而解决在渲染过程中占用UI线程资源及UI运行不畅的问题。