音量调节方法、装置、设备以及存储介质.pdf
一吃****仕龙
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音量调节方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开的实施例提供了一种音量调节方法、装置、设备以及存储介质。该方法包括:获取当前播放的第一音视频的第一音视频标识和待播放的第二音视频的第二音视频标识;根据第一音视频标识和第二音视频标识,查询从第一音视频切换到第二音视频所需的音量调节曲线;在从第一音视频切换到第二音视频时,根据音量调节曲线对第二音视频进行音量调节。以此方式,可以参考从当前播放的音视频切换到待播放的音视频所需的音量调节曲线对切换到的音视频的音量进行平滑地调节,提高用户的听觉感受。
音量调节方法、装置以及存储介质.pdf
本公开是关于一种音量调节方法、装置以及存储介质;其中,所述音量调节方法,包括:通过第一框架层监听应用层的播放器的音量变化,得到待调整的目标音量值;将所述目标音量值通过跨语言交互组件传输至第二框架层;其中,所述第二框架层和所述第一框架层所采用的编程语言不同;通过所述第二框架层将音频输出模组的音量调整至所述目标音量值。这样,直接在第一框架层即可实现音量的调节控制,无需在第二框架层去进行控制,方便移植。
音量调节方法、装置、耳机及存储介质.pdf
本申请适用于耳机技术领域,提供了音量调节方法、装置、耳机及存储介质,音量调节方法包括:获取输入耳机的音频数据以及目标声压级,根据音频数据确定耳机输出的声压级,确定目标声压级与耳机输出的声压级之间的差值,根据差值调节音频数据的音量。由于输入耳机的音频数据对应的信号幅度随着时间是不断变化的,因此,对应的耳机输出的声压级在各时刻也不同,根据目标声压级与耳机输出的声压级的差值调整音频数据的音量,可以实现对耳机输出的声压级的实时调整,相对于通过限制输出电压的方式来调节音量,根据目标声压级实时调整音频数据的音量可以降
音量调节方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请属于终端技术领域,具体而言,涉及一种音量调节方法、装置、终端及存储介质。其中,一种音量调节方法包括:在终端的音乐应用播放音乐音频时,识别所述终端上正在运行的游戏应用的当前游戏场景;若所述当前游戏场景属于预设游戏场景集合,则调节所述当前游戏场景对应的游戏音频的音量。因此在终端播放音乐音频时,同步识别当前游戏场景是否属于预设游戏场景集合,若是,则通过调节当前游戏场景对应的游戏音频的音量以为用户提供良好的游戏氛围,从而提升用户同步听音乐和玩游戏的刺激感。
音量调节方法、装置及电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种音量调节方法、装置及电子设备和存储介质,在运行第一目标应用的情况下,如果获得音量调节指令,将音频单元在第一目标应用运行过程中的音量参数由第一参数调节为第二参数;其中,音量参数为第一参数时,第一目标应用通过所述音频单元输出音频的音量为第一音量,音量参数为第二参数时,第一目标应用通过音频单元音频的音量为第二音量,第一音量与第二音量不同;如果第一目标应用停止输出音频,将音频单元的音量参数确定为目标参数;其中,目标参数至少为以下的一种:默认参数,第一参数,或者,基于在第一目标应用运行过程中音