一种VR云渲染匹配姿态数据的方法.pdf
书生****35
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一种VR云渲染匹配姿态数据的方法.pdf
本发明公开一种VR云渲染匹配姿态数据的方法,包括以下步骤:实时获取VR头盔的初始姿态数据,并给其设置一姿态ID;将初始姿态数据及其所对应的姿态ID发送至服务端,服务端提交初始姿态数据至VR应用程序内;VR应用程序进行渲染操作,并生成视频图像、渲染姿态数据;服务端获取所生成的视频图像、渲染姿态数据,计算服务端上所保存的初始姿态数据与渲染姿态数据的偏差值α;判断偏差值α是否小于偏差阈值;若小于,则该初始姿态数据与渲染姿态数据相匹配。本发明通过渲染姿态数据与初始姿态数据的偏差值的计算及与预设阈值的比较,可实现渲
一种基于云数据的VR动态渲染方法.pdf
本发明涉及VR动态渲染技术领域,具体为一种基于云数据的VR动态渲染装置,所述支撑柱的上端固定连接有支撑板,所述支撑板的上表面后端固定连接有数据处理器,所述支撑板的上表面且位于数据处理器的前部固定连接有VR显示器,所述控制器固定安装在VR显示器的侧表面,所述显示屏固定安装在VR显示器的前表面中部,所述支撑板的上表面侧端固定连接有放置架,所述VR眼镜设置在放置架的上表面,所述VR显示器包括过滤网和防护框,所述过滤网固定安装在VR显示器的侧表面,所述防护框固定安装在VR显示器的内部。VR显示器可以根据其自身温度
一种云渲染系统及云渲染方法.pdf
本发明提供了一种云渲染系统及云渲染方法,所述系统包括:部署的主服务器,注册服务器,以及部署的多个局域网单元;其中,每个局域网单元包括部署的多个渲染服务器,以及至少一个代理服务器;当启动云渲染时,在一个局域网单元中,局域网单元内的多个渲染服务器与代理服务器建立连接,代理服务器接收主服务器的通信数据,并向多个渲染服务器分发。发明在局域网单元内部进行转发通信数据,可以极大的减少公网带宽的使用。
一种点云数据的处理方法及装置和点云渲染方法及装置.pdf
本发明涉及计算机技术领域,具体涉及一种点云数据的处理方法及装置和点云渲染方法及装置。其中,点云数据的处理方法包括:基于原始点云数据的空间特性构建原始点云数据的八叉树结构,八叉树结构包括叶子节点和非叶子节点;将非叶子节点按照空间结构等分成多个空间块;遍历多个空间块中的每个空间块,如果其中包含点云,则从中抽取一个点云的点云数据,得到抽稀后的非叶子节点。通过对八叉树结构的非叶子节点进行抽稀处理,使得在利用非叶子节点的点云数据进行场景渲染时,从而提高了渲染效率。另外,由于抽稀得到的点云均匀地分散在包含有点云的空间
一种海量点云数据多视图渲染方法.pdf
本发明提供一种海量点云数据多视图渲染方法,包括以下步骤:对原始点云数据进行多尺度自适应分块和八叉树索引构建;根据视口范围对各个视图分别筛选需要加载的八叉树,并确定八叉树加载的层次细节模型层级;层次细节模型加载线程加载层次细节模型数据,得到可供渲染的点云模型,将可供渲染的点云模型放入模型共享队列;各个视图根据自身需要加载的八叉树,从模型共享队列中查找视图范围内的可供渲染的点云模型,合并可供渲染的点云模型到场景,同时移除过期的可供渲染的点云模型;删除过期的可供渲染的点云模型。本发明可以解决对于海量点云数据进行