一种三维模型批量快速绘制方法及系统.pdf
努力****梓颖
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一种三维模型批量快速绘制方法及系统.pdf
本发明涉及三维场景构建技术领域,公开了一种三维模型批量快速绘制方法及系统,该绘制方法,基于设备摆放的轨迹,批量绘制三维模型。本发明解决了现有技术存在的搭建三维场景非常繁琐、效率低等问题。
一种批量三维态势目标尾迹实时绘制方法和系统.pdf
本发明公开了一种批量三维态势目标尾迹实时绘制方法和系统,主要针对战场环境模拟仿真系统中实时态势不断产生的大量尾迹点数据,通过CPU过滤出需要显示尾迹的目标,利用多线程技术将若干渲染对象拼接、合并成尽量少的渲染批次,再通过GPU将尾迹点扩展成飘带形状并进行视觉效果调整,最终渲染到屏幕上。本发明可实现大批量态势尾迹数据的实时三维渲染,视觉效果为具有头尾颜色和宽度渐变效果的飘带形状。与直接使用渲染引擎相比,显著提升了实时渲染效率,使指控系统用户感知海量态势运行轨迹与特征的过程更为流畅。
一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法.pdf
本发明公开了一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法,属于三维模型设计领域。本发明的绘制系统包括视角捕捉器、强制显示控制器、显示标识控制器和模型渲染器,视角捕捉器用于对不同视角进行逻辑分类并捕捉视角变化,强制显示控制器控制强制显示开关的开/关状态,显示标识控制器用于对不同视角下的模型添加控制显示标识,并根据视角状态和强制显示开关状态,计算三维模型对应的绘制状态,并传输给模型渲染器,模型渲染器控制各个三维模型的绘制。本发明的绘制方法能根据视角变化,对近距离的三维模型进行缩小显示或半透明显示或隐藏处
一种三维模型的自适应化简、渐进传输和快速绘制的方法.pdf
本发明提供了一种通过空间实体视图模型来进行三维模型的自适应化简、渐进传输、快速绘制的方法,利用空间实体视图模型对三维模型的显示过程进行模拟、分析,实现三维模型的自适应化简、自适应渐进传输和快速绘制,从而彻底解决海量三维模型数据的网络传输和显示的问题。本发明的有益效果主要体现在:不但能保证三维模型显示无损,做到自适应化简;而且化简前和化简后显示效果是一致的;以这种化简方法为基础设计的渐进传输能彻底解决海量的空间数据爆炸式增长和通过有限的网络带宽进行传输之间的矛盾;化简后的三维模型的数据量始终很小,可以用驻留
一种基于三维模型的动态绘制与渲染方法.pdf
本发明涉及模型渲染技术领域,尤其涉及一种三维模型渲染方法及装置。本非买那个所述的动态绘制与渲染方法具体步骤为:首先在场景中建立三维模型;之后建立基于多层次三维模型渲染技术,并规定各三维模型之间的约束关系;再次建立基于时序渲染的方法,并建立基于特征提取与相似特征合并的渲染手段;最终进行基于三维模型的渲染数据管理,将基于多层次三维模型渲染技术的三维模型进行拼合,完成动态三维模型的实时渲染。本发明所述的基于三维模型的动态绘制与渲染方法在提升动态场景下的三维模型的渲染速度的同时,对三维模型本身也进行了仿真优化,通