一种基于虚拟现实的音乐直播方法和系统.pdf
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一种基于虚拟现实的音乐直播系统和方法.pdf
本发明提供一种基于虚拟现实的音乐直播系统和方法,通过线上搭建的多人在线虚拟现实空间向观众提供沉浸式的音乐和视觉体验,当用户和表演家进入虚拟空间后,表演家在前端输入的音乐信息会被边解析处理成数字化单元信息,并且发送到后台的美术数字化和特效编辑模块进行不同资源与资源之间的合成和同步,再把合成同步后的指令信息从后台服务器反馈到前端呈现虚拟直播的效果,用户可通过VR设备进入虚拟场景参与互动直播,也可通过手机、IPad等设备进行观看。
一种基于虚拟现实的音乐直播方法和系统.pdf
本发明提供的一种基于虚拟现实的音乐共享系统和方法,当主播端和用户端登陆虚拟场景服务器后,主播端输入的音乐内容信息会被边解析处理成数字化单元信息,在虚拟场景中进行不同资源与资源之间的合成和同步,再把合成同步后的指令信息从虚拟场景服务器反馈到前端呈现虚拟直播的效果,由于虚拟现实中大量的数据对网络带宽要求较高,本发明在VR场景中进行数据同步时采用分布式分发和点对点技术共享的方式实现数据的快速传输,而无需占用大量的带宽。
一种虚拟现实的直播方法、装置和系统.pdf
本发明公开了一种虚拟现实的直播方法、装置和系统。方法包括以下步骤:创建虚拟的3D角色,并导入至图形引擎,生成VR主播模型;实时捕捉真实的演员动作信息,然后关联和控制所述VR主播模型;将所述VR主播模型合成至VR场景,然后实时与直播平台对接,生成直播画面。装置包括对应于所述方法各个步骤的模块。系统包括:动捕装置,用于实时捕捉真实演员的肢体动作;面部表情捕捉器,用于捕捉真实演员的面部表情;图形引擎,用于生成和处理3D角色模型,运算3D角色模型的物理动力学动作,转换动画视频输出至视频传播软件;特效生成模块,用于
基于可视角度再编码的虚拟现实直播系统和方法.pdf
本发明公开了一种基于可视角度再编码的虚拟现实直播系统和方法,大大节省网络传输量,减小视频解码压力。其技术方案为:系统包括:服务器,将直播者的虚拟现实视频转发给播放者:客户端,接收来自服务器转发的虚拟现实视频并进行播放;客户端包括控制采集装置和视频播放装置,服务器包括视角控制装置和视频转码装置;控制采集装置获取用户的视角控制信息并通过视频控制通道将其传输到视角控制装置;视角控制装置根据视频控制信息确定视角对应的虚拟现实视频内容;视频转码装置基于视角对应的虚拟现实视频内容生成相应的视频数据并通过视频数据通道将
基于虚拟现实的直播方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实的直播方法及装置,该方法包括:获取直播现场的场景模型数据,构建对应的虚拟场景模型;将采集的现场实景数据映射到所述虚拟场景模型中,构建虚拟直播现场;根据用户的选取指令,在所述虚拟直播现场中选定观看直播的位置;获取与所述观看直播的位置信息对应的虚拟直播现场数据,将所述虚拟直播现场数据发送给客户端。所述基于虚拟现实的直播方法及装置,通过虚拟现实技术将采集的现场实景数据映射到所述虚拟场景模型中,进而构建出包含实景数据的虚拟直播现场,不仅提高了用户观看直播的体验,而且使得用户能够自主的选