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Hypermesh操作大全1.Geom1.1Node节点(1)xyz坐标创建节点,可以选择坐标系,asnode在节点上(2)OnGeometry在几何上创建节点,可以在硬点、线、表面、平面上创建节点(3)ArcCenter在圆弧圆心创建节点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(4)ExtractParametric在线、面上以输入参数阵列节点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列节点数目ExtractonLine在线上阵列节点,可以输入阵列节点数目,间隔算法有线性、指数与曲率控制(中间稀疏两边密或者中间密两边稀疏),可以输入间隔密度(5)InterpolateNodes插值节点,输入在节点之间插值节点的数目以及算法,算法有线性、指数与曲率控制可以输入间隔密度InterpolateonLine在线上插值节点InterploateonSurface在面上的节点之间插值节点(6)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成节点1.2Nodeedit编辑节点(1)associate关联节点,作用是把节点关联到【面、点、线、实体】,可以设置容差(2)movenode移动节点,但是节点必须在面上(3)placenode重置节点,将节点移动到选择目标面上,应对个别节点在平面外(4)remap在线上重新排布节点(5)alignnode对齐节点,选中两个节点后,将其他节点移动到选中的两个节点的连线上(直线,无线延伸)1.3tempnodes临时节点1.4distance测距(1)twonodes两节点测距(2)threenodes三节点测距(3)twopoint两硬点测距(4)threepoint三硬点测距1.5Point创建硬点(1)XYZ坐标创建硬点(2)ArcCenter圆心创建硬点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(3)ExtractParametric在线、面上以输入参数阵列硬点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列硬点数目(4)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成硬点1.6Lines创建线(1)XYZ两点创建直线(2)LinearNodes以节点创建折线,可以选择封闭StandardNodes以标准节点创建Smoothnodes创建光滑曲线ControlledNodes创建可控曲线(3)DragalongVector向量拉伸直线(4)ArcCenterandRadius圆心半径创建圆弧ArcNodesandVector圆弧节点与向量AcrThreeNodes三点圆弧(5)CircleCenterandRadius圆形半径创建圆CircleNodesandVector圆心节点与向量创建远CircleThreeNodes三点创建圆(6)Conic创建圆锥曲线(7)ExtractEdge以面的边线或者边创建等距曲线(8)Intersect创建交线,可以创建平面与线、表面、单元、平面的交线,也可以创建两个曲面的交线(9)Mainifold在面上创建线,线过节点,可以用创建的线分割平面(10)Offset偏置,可以创建等距偏移与非等距偏移(11)Midline中间线,距离两边等距(12)Fillet创建、删除倒角(13)Tangent创建切线,可以创建点、线与线的切线(14)NormaltoGeometry外一点(节点、硬点)做线、表面或者实体的垂线NormalfromGeometry从几何(线、表面或者实体)上一点做几何的垂线Normal2DtoPlane通过平面上一点创建垂直于2D几何线的垂线(15)Features由网格反求几何特征1.7LineEdit编辑线(1)Combine连接线,两条线中间有断开,连接两个端点(2)Splitatpoint在硬点处断开线(3)Splitatjoint在连接处断开线(4)Splitatline在与线相交处断开线(5)Splitatplane在与面相交处断开线,其中面可以以多种方式创建(6)Smoothline光滑曲线,两种方式:a设定容差;b设定接近与一条线,其中接近方式有两种算法,一种为水平抛物线法(flatparabola),一种为B样条简化算法(bezersimplify)(7)Extendline延长线1.8Length长度确定选中线段的长度1.9Surfaces创建平面(1)Square三点创建平面(2)CylinderFull创建完整圆柱面,定义底部圆面的中心与高度法向节点,定义半径与高度,注意:底部圆心与法向节点之间距离不是圆柱高度,仅代表方向CylinderPartial创建部分圆柱面,与创建完整圆柱