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《彩墨游戏》优秀说课稿《彩墨游戏》优秀说课稿模板作为一名人民教师,总归要编写说课稿,借助说课稿可以让教学工作更科学化。说课稿要怎么写呢?以下是小编精心整理的《彩墨游戏》优秀说课稿模板,仅供参考,欢迎大家阅读。《彩墨游戏》优秀说课稿1我说课的内容是人民美术出版社义务教育课程标准实验教材第六册中的第8课《彩墨游戏(二)》。下面,我着重从教材分析、教学方法、学法指导、教学程序四个方面来谈谈我对本课的教学设计。一、教材分析根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,《彩墨游戏(二)》一课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。这节课要面对的教学对象是三年级的学生,彩墨画对于三年级的学生来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、泼墨游戏、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。因此,我根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合该年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,确定本课的教学目标为:1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。2、运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。3、发展学生的想像力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。教学重点是:应用彩墨大胆表现,体现乐趣,表达感受。教学难点是:合理应用点、线、面这些绘画语言,使画面具有节奏感。那么在教学中,怎样更好地突出重点、突破难点呢?二、教法运用针对小学该年级儿童天真浪漫、活泼好动,注意力不集中的特点,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意。遵循“教为主导,学为主体”的教育思想,我打算以下面两种方法为主进行教学:1、情境激励法根据本课的特点和学生的认知规律,我采用“启发、诱导、交谈”为主要教学手段创设想象情境。通过多种水墨画把学生带入想象的空间里,引导学生不受限制地、敢于打破常规地、自由大胆的进行尝试,激发学生创新欲望,使他们的个性得以张扬,从而有力地解决了本课的重点。2、德育渗透法“各门课程之间要结合自身特点,对学生渗透德育教育。”因此,教学时通过欣赏大量水墨画作品,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。三、学法分析本课以“活跃学生想象思维”为主要目的,让学生在想象的世界里自由翱翔。因此,我准备采用下面两种方法为主进行学法指导:1、自主探究学习法苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”因此,在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。在教学本课难点——合理应用点、线、面这些绘画语言,使画面具有节奏感。引导学生自主探究,了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。2、合作交流法在学习活动中,让学生通过相互交流,大胆运用彩墨表现,体现乐趣,表达感受。给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的看法,分享彼此的经验,在游戏的氛围中拓宽学生思路,达成教学目标。四、教学过程《美术课程标准》提出:“美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。”因此,教师必须精心设计一堂课的每一个环节,使全体学生都能够在视、听、说、做、思等行为环节中经验美术的过程,体验审美的快乐,促进学生在多种形式的学习活动中形成创新意识,培养个性。为了顺利达成教学目标,突出重点,突破难点,我设计的教学流程如下:(一)、利用动画,激趣导课1、播放动画,激发兴趣每一个孩子都爱幻想,不受时空约束地自由遐想,可以说,幻想是孩子们最快乐的事情。孩子们是在童话故事和动画的陪伴下长大的。有趣的动画,可以让学生神之以往,更可以为学生插上想象的翅膀。于是,我在教学一开始,播放了一段水墨动画,并提问“动画中的画面使用的是什么表现手法?你有没有见过这种绘画技法呢?”教师根据学生的回答加以总结:“它是我们中国独有的绘画方式,你们听了这个消息后一定很自豪吧。我们今天也来玩玩这个彩墨游戏。”(激发学生热爱民族艺术的情感)2、引出本课课题——《彩墨游戏(二)》(板书)(二)、尝试、探索、感知1、了解文房四宝师:你们知道吗?我国的水墨画大师们就是使用这四样宝物,绘画出栩栩如生的经典作品。2、笔墨感受在轻松的音乐中试一