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广东东软学院毕业设计(论文)工作手册(2020届)广东东软学院教务部制2019年10月本科毕业设计(论文)参考格式本科毕业设计(论文)(三维动画短片的研究与探讨—以场景制作为例)(ResearchandDiscussiononthree-dimensionalanimationshortfilm)院(系)数艺系专业动画班级动画2班学号16230220213学生姓名陈锦涛指导教师高立海提交日期2020年3月15日毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行的设计(研究)工作及取得的成果,论文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,论文中的结论和结果为本人独立完成,不包含他人已经发表或撰写的作品及成果。对本文的研究作出贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。毕业论文作者(签字):陈锦涛签字日期:2020年3月15日指导教师评分:评阅教师评分:答辩小组评分:总评成绩:系主任签字(盖章):年月日内容摘要网络技术的发展随着时代发展不断进步,无论是动画电影还是好莱坞大片都大量运用三维虚拟场景,本论文研究方向重点在于场景制作部分,研究目的在于分析场景制作对三维动画的影响和作用,结合制作场景过程中的实践经验发现问题并总结方法。本论文研究内容以场景制作方法和效果深入探讨,以及对本篇论文的研究总结。通过总结成果对自身动画技术水平有更深刻的认识,在以后学习中弥补短板不断进步。关键词:制作;设计;场景AbstractWiththedevelopmentoftheTimes,thetechnologyof3Danimationhasmadecontinuousprogress.BothanimatedfilmsandHollywoodblockbustershavemadeextensiveuseof3Dvirtualscenes,thepurposeofthisstudyistoanalyzetheeffectofscenemakingon3Danimation,andtofindouttheproblemsandsummarizethemethods.Thecontentofthisthesisincludestheconceptandtaskofsceneinanimation,thefunctionandfunctionofsceneinanimation,thedesignrequirementandcreationmethodofsceneinplot,themakingmethodandeffectofscene,andthesummaryofthisthesis.Throughthesummaryoftheresultsoftheirownanimationtechnologylevelhasadeeperunderstanding,inthefuturelearningtomakeupfortheshortcomingsofcontinuousprogress.Keywords:Making;Design;Thescene目录1.(绪论)……………………………………………………………………12.(动画场景设计概念)……………………………………………………22.1(动画场景的概念与任务)……………………………………………22.2(场景在动画中的重要功能和作用)…………………………………23.(动画场景的特性与设计要求)…………………………………………33.1(动画场景的特性)……………………………………………………33.2(动画场景的设计要求)……………………………………………34.(动画场景的创作方法)…………………………………………………44.1(动画场景设计的类型)………………………………………………44.2(动画场景设计的构思)………………………………………………44.3(动画场景画面构图处理方法)……………………………………45.(动画场景的制作流程)…………………………………………………55.1(三维动画场景制作)…………………………………………………55.2(动画场景渲染设置)…………………………………………………75.3(动画场景设计的结果)……………………………………………86.(结论)……………………………………………………………………9参考文献……………………………………………………………………10致谢…………………………………………………………………………111第一章绪论场景是一部动画空间的表现形式,影响角色的塑造和剧情推动,以及动画里的镜头、光线、氛围等。如果动画中缺少了场景的烘托和陪衬,内容会显得