游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究.pdf
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游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究.pdf
游戏原画绘制课程的微教学设计实践探究摘要:游戏原画绘制课程是计算机动画设计与制作专业的一门专业核心课程。针对动漫行业就业岗位群培养原画设计师,以市场为导向,创设真实的教学情境,通过实施微教学设计来提高课程的教学质量。文章以“‘英雄战绩’手游角色原画的配色”为例,从微教学设计的视角,结合实践试探究微任务的选题价值,以及如何体现任务之微,如何为课程创设真实情境,如何根据学情、学习目标、内容选择合适的教学组织策略,如何设置评价方式对教学的效果进行有效评价。关键词:职业院校;动画专业;角色原画;微教学设计为进一步
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《游戏原画设计》课程教学大纲.doc
《游戏原画设计》课程教学大纲制定人:(教研组组长)(参与)审核人:(专业部主任)(教务科科长)批准人:(分管校领导)一、说明1.课程的性质和内容:《游戏原画设计》是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于制作。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。游戏原画设计是游戏前期设计的关键环节,此环节要确定一款游戏
游戏原画的绘制方法.doc
游戏原画的的绘制方法游戏原画的绘制方法有多种,个人喜好、学习经历、工作经验等都可以影响一个原画师的绘图方式,下面武汉四维梦工场的原画师仅从初学者的角度简单介绍一下游戏原画的绘制步骤,仅供大家学习参考。第一步:画线稿第二步:给画布一个大的色块第三步:用黑白色调画出主物体的亮部,暗部,高光,反光及材质纹理效果第四步:调整黑白画的亮度,对比度第五步:在调整好的黑白画上给主物体各部位上大色块第六步:上完色块选择合适的叠加效果进行图层叠加第七步:为叠加后的效果调整亮度,对比度使其效果更佳.以上就是游戏原画的绘制方法
游戏原画的绘制方法.pdf
一种游戏原画的绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:通过线稿进行定位设计;绘制AO贴图;对图层进行绘制;对图层进行合并整合处理。本发明的游戏原画的绘制方法,从开始的线稿,到图层绘制,到最后完成均有迹可靠,让整个设计内容变得更加规范化,模块化,实现了游戏原画工作与3D美术的完美衔接。