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使用IDE之前需要了解的一些概念使用IDE之前需要了解的一些概念IDE是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。下面是小编分享的使用IDE之前需要了解的一些概念,欢迎大家参考!1)源文件(SourceFile)在开发软件的过程中,我们需要将编写好的代码(Code)保存到一个文件中,这样代码才不会丢失,才能够被编译器找到,才能最终变成可执行文件。这种用来保存代码的文件就叫做源文件(SourceFile)。每种编程语言的源文件都有特定的后缀,以方便被编译器识别;源文件后缀大都根据编程语言本身的名字来命名,例如C语言源文件的后缀是.c,C++源文件的后缀是.cpp,Java源文件的后缀是.java,Python源文件的后缀是.py。源文件其实就是纯文本文件,它的内部并没有特殊格式,能证明这一结论的典型例子是:在Windows下用记事本程序新建一个文本文档,并命名为demo.txt,输入一段C语言代码并保存,然后将该文件强制重命名为demo.c(后缀从.txt变成了.c),发现编译器依然能够正确识别其中的C语言代码,并顺利生成可执行文件。源文件的后缀仅仅是为了表明该文件中保存的是某种语言的代码(例如.c文件中保存的是C语言代码),这样程序员更加容易区分,编译器也更加容易识别,它并不会导致该文件的内部格式发生改变。C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++包含了C语言的全部内容(请猛击《C和C++到底有什么关系》一文了解更多),将C语言代码放在.cpp文件中不会有错,很多初学者都是这么做的,很多大学老师也是这么教的。但是,我还是强烈建议将C语言代码放在.c文件中,这样能够更加严格地遵循C语言的语法,也能够更加清晰地了解C语言和C++的区别。2)工程/项目(Project)一个真正的程序(也可以说软件)往往包含多项功能,每一项功能都需要几十行甚至几千行、几万行的代码来实现,如果我们将这些代码都放到一个源文件中,那将会让人崩溃,不但源文件打开速度极慢,代码的编写和维护也将变得非常困难。在实际开发中,程序员都是将这些代码分门别类地放到多个源文件中。除了这些成千上万行的代码,一个程序往往还要包含图片、视频、音频、控件、库(也可以说框架)等其它资源,它们也都是一个一个地文件。为了有效地管理这些种类繁杂、数目众多的文件,我们有理由把它们都放到一个目录(文件夹)下,并且这个目录下只存放与当前程序有关的资源。实际上IDE也是这么做的,它会为每一个程序都创建一个专门的目录,将用到的所有文件都集中到这个目录下,并对它们进行便捷的管理,比如重命名、删除文件、编辑文件等。这个为当前程序配备的专用文件夹,在IDE中也有一个专门的称呼,叫做“Project”,翻译过来就是“工程”或者“项目”。在VC6.0下,这叫做一个“工程”,而在VS下,这又叫做一个“项目”,它们只是单词“Project”的不同翻译而已,实际上是一个概念。3)工程类型/项目类型“程序”是一个比较宽泛的称呼,它可以细分为很多种类,例如:有的程序不带界面,完全是“黑屏”的,只能输入一些字符或者命令,称为控制台程序(ConsoleApplication),例如Windows下的cmd.exe,Linux或MacOS下的`终端(Terminal)。有的程序带界面,看起来很漂亮,能够使用鼠标点击,称为GUI程序(GraphicalUserInterfaceProgram),例如QQ、迅雷、Chrome等。有的程序不单独出现,而是作为其它程序的一个组成部分,普通用户很难接触到它们,例如静态库、动态库等。不同的程序对应不同的工程类型(项目类型),使用IDE时必须选择正确的工程类型才能创建出我们想要的程序。换句话说,IDE包含了多种工程类型,不同的工程类型会创建出不同的程序。不同的工程类型本质上是对IDE中各个参数的不同设置;我们也可以创建一个空白的工程类型,然后自己去设置各种参数(不过一般不这样做)。控制台程序对应的工程类型为“Win32控制台程序(Win32ConsoleApplication)”,GUI程序对应的工程类型为“Win32程序(Win32Application)”。控制台程序是DOS时代的产物了,它没有复杂的功能,没有漂亮的界面,只能看到一些文字,虽然枯燥无趣,也不实用,但是它非常简单,不受界面的干扰,所以适合入门,我强烈建议初学者从控制台程序学起。等大家对编程掌握的比较熟练了,能编写上百行的代码了,再慢慢过渡到GUI程序。4)链接(Link)上节我们讲到,源代码经过编译(Compile)后就变成了可执行文件,其实这种说法有点笼统,甚至从严格意义上来讲是错误的。源代码要经过