会考Flash操作知识点.doc
戊午****jj
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
会考Flash操作知识点.doc
..精选实用文档..精选Flash操作题知识点会考标准要求:1.时间轴、帧、层、库的概念2.帧与层的根本操作3.元件的编辑与应用4.实例属性的设置5.简单对象的移动和变形6.库的使用7.音频素材的应用操作前请先选中题目要求的图层或帧或舞台中的对象再操作1、时间轴、帧、层、库的概念时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三局部。Flash中一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格〔帧〕上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。F
会考Flash操作知识点.doc
..精选实用文档..精选Flash操作题知识点会考标准要求:1.时间轴、帧、层、库的概念2.帧与层的根本操作3.元件的编辑与应用4.实例属性的设置5.简单对象的移动和变形6.库的使用7.音频素材的应用操作前请先选中题目要求的图层或帧或舞台中的对象再操作1、时间轴、帧、层、库的概念时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三局部。Flash中一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格〔帧〕上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。F
2022年浙江信息技术会考Flash操作知识点.doc
会考Flash操作知识点操作前请先选中对旳旳图层和帧再操作元件旳新建、插入和编辑元件旳新建:【插入】菜单-【新建元件】元件旳插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中元件旳编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑旳元件进行编辑元件编辑完毕后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1动作补间动画(注意:动画旳对象一定要是元件)在动画开始旳第一帧处插入元件在动画旳最终一帧处插入关键帧变化动画开始旳第一帧或者最终一帧中元件旳位置、大小、属性选择中间旳任何一帧,在属性面板中处选择动作形状补间动画(注意:
2023年浙江信息技术会考Flash操作知识点.doc
会考Flash操作知识点操作前请先选中对的的图层和帧再操作元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】元件的插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑元件编辑完毕后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件)在动画开始的第一帧处插入元件在动画的最后一帧处插入关键帧改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作形状补间动画(注意:
2023年浙江信息技术会考Flash操作知识点.doc
会考Flash操作知识点操作前请先选中对旳旳图层和帧再操作元件旳新建、插入和编辑元件旳新建:【插入】菜单-【新建元件】元件旳插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中元件旳编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑旳元件进行编辑元件编辑完毕后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1动作补间动画(注意:动画旳对象一定要是元件)在动画开始旳第一帧处插入元件在动画旳最终一帧处插入关键帧变化动画开始旳第一帧或者最终一帧中元件旳位置、大小、属性选择中间旳任何一帧,在属性面板中处选择动作形状补间动画(注意: