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哈尔滨工业大学软件学院软件工程硕士学位论文开题报告研究生学号入学时间2014年09月实习单位腾讯公司校内导师何霆教授实习单位导师周厚略高级工程师论文题目基于SpriteKit引擎iOS平台某游戏的设计与实现开题报告日期2015年11月哈尔滨工业大学软件工程硕士学位论文开题报告--目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc435448825"目录PAGEREF_Toc435448825\hIHYPERLINK\l"_Toc435448826"1论文选题的目的和意义PAGEREF_Toc435448826\h1HYPERLINK\l"_Toc435448827"1.1课题来源,项目名称PAGEREF_Toc435448827\h1HYPERLINK\l"_Toc435448828"1.2与本课题有关的国内外研究状况PAGEREF_Toc435448828\h2HYPERLINK\l"_Toc435448829"1.3本课题研究的主要内容PAGEREF_Toc435448829\h3HYPERLINK\l"_Toc435448830"2研究方案PAGEREF_Toc435448830\h6HYPERLINK\l"_Toc435448831"2.1需求分析及总体设计方案PAGEREF_Toc435448831\h6HYPERLINK\l"_Toc435448832"2.1.1主要开发内容PAGEREF_Toc435448832\h6HYPERLINK\l"_Toc435448833"2.1.2需求分析PAGEREF_Toc435448833\h6HYPERLINK\l"_Toc435448834"2.1.3总体设计方案PAGEREF_Toc435448834\h9HYPERLINK\l"_Toc435448835"2.2技术方案PAGEREF_Toc435448835\h10HYPERLINK\l"_Toc435448836"2.2.1技术路线PAGEREF_Toc435448836\h10HYPERLINK\l"_Toc435448837"2.2.2技术措施PAGEREF_Toc435448837\h12HYPERLINK\l"_Toc435448838"2.3方案实施所需的条件PAGEREF_Toc435448838\h14HYPERLINK\l"_Toc435448839"2.3.1技术条件PAGEREF_Toc435448839\h14HYPERLINK\l"_Toc435448840"2.3.2试验条件PAGEREF_Toc435448840\h15HYPERLINK\l"_Toc435448841"2.4存在的主要问题和技术关键PAGEREF_Toc435448841\h15HYPERLINK\l"_Toc435448842"2.4.1存在的主要问题PAGEREF_Toc435448842\h15HYPERLINK\l"_Toc435448843"2.4.2技术关键PAGEREF_Toc435448843\h15HYPERLINK\l"_Toc435448844"2.5预期达到的目标PAGEREF_Toc435448844\h16HYPERLINK\l"_Toc435448845"3研究计划进度表和经费预算及经费落实PAGEREF_Toc435448845\h18HYPERLINK\l"_Toc435448846"3.1研究计划进度表PAGEREF_Toc435448846\h18HYPERLINK\l"_Toc435448847"3.2经费预算及经费落PAGEREF_Toc435448847\h18HYPERLINK\l"_Toc435448848"主要参考文献PAGEREF_Toc435448848\h19HYPERLINK\l"_Toc435448849"校内外导师意见PAGEREF_Toc435448849\h201论文选题的目的和意义1.1课题来源,项目名称本课题来源于腾讯公司内部的创新大赛和本人对iOS手机游戏App研发的浓厚兴趣。经过企业和导师的建议,我的课题是做一款iOS平台上的益智类手机游戏,名称为《基于SpriteKit引擎iOS平台某游戏的设计与实现》。游戏创意出自于本人,市面上尚无雷同的游戏。相比于如今流行的跑酷类、音乐节奏类和策略类手游,我将这三者的部分