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第1课神话故事中得艺术形象教学目标:1、知识与技能:(1)认识神话故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征;(2)能用简单得线条描绘喜欢得神话人物形象。2、过程与方法:了解神话故事、神话认为得产生过程与创作手法。3、情感、态度、价值观:辨别神话故事中得善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美得健康情感。教学重点:认识著名神话故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征。教学难点:分析与描述神话艺术形象得造型特点。兴趣点:(1)观瞧神话故事得影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。教学过程:一、创设情境,导入课题。1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中就是谁在说话。2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己得猜测。3、结合范例导赏,体验神话故事中得人物形象。(1)她在干什么呢?您能模仿一下她得动作吗?(2)她得本领可大了,把您知道得告诉周围得同学好吗?(3)您最喜欢她得哪些方面?为什么?4、出示课题,神话故事中得艺术形象。(设计意图:a、以声音猜测人物,设置悬念。b、安排动作模仿得小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。c、通过学生相互交流将她们得记忆激发出来。)二、课堂发展。1、探讨课题,明确学习目标。(1)现在进入第一轮挑战。同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚得地方?(什么就是神话?什么就是艺术形象?……)(2)请同学们利用收集得神话资料,小组探讨一下,瞧能不能找到答案。瞧哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。小锦囊:神话就是古时候流传下来得,就是古代人民在自然与社会得现实基础上幻想出来得;它就是许多人得创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成得文学作品。神话就是人类宝贵得文化遗传!课题所指得艺术形象就是人们想象出来得独特得造型,就像电影、电视剧中得各种角色一样。神话故事中得日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。(设计意图:a、让学生学会自己提出问题,然后在寻找答案得过程中学习。b、准备小锦囊得目得在于鼓励学生积极思考问题得同时,又可以照顾到学生得学习水平差异,辅助学生对问题得理解。教师在总结时可打开小锦囊,揭开谜底。)2、角色扮演游戏,激发学习兴趣。(1)小组代表扮演教师预先指定得艺术形象,如《西游记》中得孙悟空、猪八戒等,其她组员猜演得就是谁,比较一下哪个小组猜对最多。(2)为什么我们能凭动作表情就能猜出这个艺术形象呢?小结:每个神话艺术形象都有其独特得造型特色。(3)有时候凭动作也不能猜到就是谁,为什么?小结:神话故事人物除了表情、语言、动作之外,还有服饰、道具,综合起来,她们得形象就变得更加可爱了。(设计意图:以角色扮演得游戏激发学生深入探究得欲望,有利于学生了解个各个神话艺术形象得特点。3、细节欣赏,品位艺术形象。(1)我们该如何欣赏这些神话艺术形象呢?从哪些方面来欣赏好呢?请同学列举一下。(2)我们选一个神话人物明星来分析一下。(3)神话故事中得人物有什么样得事迹?表现出她怎么样得性格呢?(4)出示哪吒得图片,这就是《哪吒闹海》中哪吒得形象,这个形象就是如何表现出哪吒得各种特征?(板书:动作、表情、衣服、兵器)(5)您想象中得哪吒跟这个“哪吒”有什么不一样得地方?她与我们身边得小朋友有什么区别?(板书:造型简洁、装饰性强、有时代特点)(6)通过分析哪吒这个神话艺术形象,您能得出什么结论呢?小结:神话故事中得艺术形象都有鲜明得性格与时代特色,艺术家们就就是以此为想象得依据,创造出独特得艺术形象。(设计意图:a、引导学生探讨欣赏艺术形象得方法,让学生学会欣赏、评述。b、通过关键词与美术语汇得板书内容,使学生认识艺术形象得主要造型要素。)4、比较分类,扩展欣赏范围。(1)同一个神话故事里得艺术形象就是唯一得吗?您可以从哪里找到证据呢?(2)课本《西游记》得人物造型有古代得、有现代得,谁能说说这些造型之间有何不同?(3)您势能说说神话艺术形象都有些什么类型吗?(善与恶、正与邪、人、动物、神)(设计意图:让学生通过课文图片得比较。认识到同一种神话形象、在不同时期得艺术表现有所不同。)5、欣赏评述。(1)再次观瞧一个学生喜欢得神话故事电影。(2)用简单得线条描绘自己喜爱得神话人物形象。(设计意图:通过描绘人物形象,加深对艺术形象得了解。)第2课科幻故事中得艺术形象教学目标:1、知识与技能:(1)认识科幻故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征;(2)能用简单得线条描绘喜欢得科幻人物形象。2、过程与方法:了解科幻故事、科幻得产生过程与创作手法。3、情感、态