预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共20页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

全国信息化计算机应用技术水平教育考试复习题(考试时间:180分钟考试总分:100分专业认证课程:MAYA)注意事项1、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、考号等;2、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案;3、请保持试卷卷面的整洁,不要在标封区填写无关内容。题号一二三总分总分人分数一、选择题(专业基础课程考试时共20题,每题0.5分,共10分)均为单选题,下划线选项是答案。1、MAYA1.0是哪一年诞生的?()A.2000年B.2004年C.1998年D.2007年2、VertexFace是下列哪种类型的物体特有的?()A.NURBSPrimidivesB.PolygonPrimidivesC.ParticlesD.SubdivPrimidives3、默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键是下列哪个?()A.+键B.P键C.Ctrl键D.Tab键4、下列关于几何体渲染功能的描述错误的是?()A.可以设置渲染安全框B.可以渲染输出Tiff格式C.可以使用卡通渲染器渲染D.渲染的图片不可以输出序列帧5.如果用NURBS物体做粒子发射器,那么发射粒子的部位是哪个元素?()A.ContralVertexCVB.SurafaceC.SurafacePointD.SurafaceUV6.以下菜单工具被使用后,可以刷权重编辑的是哪一项?()A.DeformerB.LatticC.BumpD.Cluster7.Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示?()A.毫秒B.帧C.帧/秒D.秒8.IK能应用于下列哪一类型物件?()A.粒子B.几何体C.骨骼D.ISO线9.下列Maya灯光类型中,缩放灯光图标大小尺寸能实质影响灯光大小的是?()A.DirectionalLightB.PointLightC.AreaLightD.AmbientLight10.标准的PAL电视模式是每秒播放多少帧?()A.24B.25C.30D.3611.用ParticleTool可以点击创建粒子,连续点击后,如果想不结束创建但要删除最后点击创建的那组粒子,可以按下列哪个键实现?()A.InsertB.Ctral+ZC.TabD.Delete12.下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是?()A.EnvironmentB.TransparencyC.BumpMappingD.Incandescence13.MAYA现在属于哪一个公司拥有?()A.AutodeskB.AdobeC.OracleD.Microsoft14.下列变形器类型中,不属于非线性变形器的是哪一项?()A.JiggleDeformerB.BendC.SineD.Wave15.默认设置中,切换到选择的快捷键是?()A.W键B.Q键C.Ctrl+T键D.Ctrl+M键16.下列关于骨骼的描述正确的是?()A.从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B.骨骼能被渲染出来C.骨骼的局部坐标不可以修改D.对于骨骼物体不能应用点约束17.Maya中的“帧”是个什么单位?()A.距离单位B.速度单位C.时间单位D.质量单位18.MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有?()A.英国公司B.日本公司C.德国公司D.美国公司19.Maya灯光类型不包含下列哪种?()A.DirectionalLightB.SunLightC.PointLightD.AmbientLight20.MAYA下列约束类型中,哪一类型约束可以将对象约束到几何物体表面?()A.PointB.AimC.ParentD.Geometry21.下列材质属性中,用来调制材质凹凸效果的选项是?()A.EnvironmentB.TransparencyC.IncandescenceD.BumpMapping22.在视图中隐藏选择物体的快捷键是?()A.Ctrl+P键B.Ctrl+A键C.Ctrl+I键D.Ctrl+H键23.中文翻译下,Cube是指哪种基本物体?()A.球体B.圆柱体C.菱形D.立方体24.打开文件的快捷键是下列哪一个键?()A.Ctrl+DB.Ctrl+NC.Ctrl+OD.Ctrl+F25.要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作?()A.InsertB.BackSpaceC.CtralD.Shift+Ctrl26.在MAYA的功能体系中,至今不包含的是下列哪一体系()A.头发模拟体系B.流体模拟体系C.肌肉模拟体系D.机车模拟体系27.下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是?()A.EnvironmentB.TransparencyC.BumpMappingD.Incandescence28.创建基本几何体中的Torus,翻译成中文意思是?()A.圆柱体B.圆环体C.圆