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最新、最全行业精品文档,欢迎下载!2015年我国游戏行业发展现状与发展趋势分析相关范文十篇2015年我国游戏行业发展现状与发展趋势分析近年来,中国游戏行业整体增长速度不可思议,资金不断涌向,而即将于广州举行的2015中国国际游戏博览会,将为公众展现一场“和泛交易+泛娱乐”的全产业的饕餮盛宴。2015年游戏行业的发展现状以及未来的发展趋势如何呢?恳请详看看下文:游戏行业的现在与未来将近做为国家大力支持的文化创意产业,近两年游戏产业发展速度呈圆形爆炸式快速增长,各方资本滚滚流向,移动智能终端的普及与频宽的加速同时对中国移动游戏产业增长量起著至关重要的促进促进作用。数据统计数据,2014年中国移动游戏的规模250亿元,预计今年能突破420亿元,全系列游戏产业链的市场规模预计将达至2千亿元。在国际游戏产业中,中国的游戏产业具备着非常关键的地位,整个游戏产业规模已经吻合美国,目前仍在高速快速增长,游戏市场的发展态势也就是十分身心健康、积极主动的。融合整个中国游戏行业市场发展现状来看,移动游戏发展最为快速。随着国家对游戏机产业的限售股解禁,至今年年底,游戏机的硬件产品将存有一个大发动,特别就是今年下半年起至,游戏行业对VR技术应用领域至游戏产业中,硬件游戏的增长势头十分悲观。更多游戏行业最新想要资讯,恳请查询公布的《2015-2020年移动装置游戏机行业市场价格专题深度调研及未来发展趋势研究预测报告》。游戏企业研发揪重点目前来看,游戏产业早已从小众玩家演进为大众的娱乐消费手段和工具。就游戏产品而言,现阶段可以概括为两类,一类就是软件游戏,另一类就是硬件游戏。两类产品的用户群就是细分市场的用户群,存有一定的区别,紧紧围绕用户群的年龄、知识结构等,其相互之间的融合趋势越来越弱,统一归称游戏产业用户群。从产品的内容和表现形式来说,目前趋势就是朝着两极分化的形式发展,且产品两极分化的研发趋势越来越显著。一极就是面向重度玩家研发的重度游戏;另一极就是面向广为大众玩家而研发的休闲类、社交平台类的轻度游戏。中国国际游戏博览会,打造出“和泛交易+泛娱乐”平台我们所认知的和泛交易不仅仅所指的就是产品的交易,还包括IP交易、人才交易、投融资交易、产品之间的交易、跨平台间得交易、玩家与玩家之间的线下交流互动等,只要就是与交流、互动有关的我们都统称作和泛交易。博览会的目标,就是必须打造出一个线上和线下互动的和泛交易平台。而泛娱乐所指的就是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造出明星IP的粉丝经济,其核心就是IP,可以就是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户钟爱的事物。泛娱乐切断了游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个业务领域的互动娱乐崭新生态。我指出,泛娱乐+和泛交易,不仅就是本次博览会的目标,也就是未来游戏产业发展的趋势。中国国际游戏博览会弱互动、轻体验基于2015中国游戏行业年会和中国国际游戏博览会(CGE)整个的工作,我们对整个年会和博览会存有两大主张:1.打造出中国游戏行业年会沦为游戏界的“奥斯卡”;2.将中国国际游戏博览会踢导致游戏界“广交会”。今年的博览会我们明确提出了“Let’sGAME+”的口号。“Game+”时代这个主题寓意着在这个游戏新世界的元年盛会里,做为一个全系列产业综合展现平台,正在向世界炫出中国最一流、最盛行、最有趣的游戏游艺产品,促进有关产业与“游戏游艺”有机资源整合,为技术研发、内容创意设计、平台运营、IP派生产品等拓展更大空间,最终迈出“Game+”的光辉时代!展览会现场转化成了更弱的互动性,更著重玩家的体验,我们在现场引入了新技术、崭新应用领域互动方式,比如,现场利用移动终端同时实现了玩家与玩家、玩家与商家、商家与商家的全方位交流及互动体验。展览会中提供更多了几个特色功能区,除了展区以外,还设置了人才招录区、COS小赛区、商务交会商谈区、创意设计集市区、游戏咳嗽聚集地等,同时实现现场的弱互动,全面打造出一个和泛交易的交流平台,使商家与玩家真正的感受到这就是一场游戏界的大Party。我们也期望此次盛会能在广州打造出一个游戏“嘉年华”。本次博览会我们还应邀了主流、热门的游戏公会会长,带领他们的团队,前往现场展开行业交流。从本次年会和博览会已经开始,展览会每年将落户在广州,考量的就是广东的独有地域文化。广州就是一座具备很强包容性的国际化对外开放城市,对信息技术的接受程度很高。广州不仅具有上哈瓦区“广交会”这样的强悍的交易基因,也具有强悍的游戏基因储备---近年来网游与移动游戏的研发与发售,广东占有了整个游戏产业的30%以上的市场份额。同时,广东就是全球硬件智能设备厂商的生产基地,贯穿了未来智能终端与可以佩戴设备的发展,在同时实现交互式和现实结合的产业具有得天独厚的发展机遇。2015中国国际游戏博览会敬请期待2015中国游戏行业年会和