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最新、最全行业精品文档,欢迎下载!游戏行业发展趋势分析:VR降温泛娱乐流行相关范文合集10篇游戏行业发展趋势分析:VR降温泛娱乐流行消息:这几天上海的天气炎热按捺不住,不过,即使就是在这流火的七月也抵挡没法剧迷们出席一年一度的游戏界盛会——中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)。这一届的ChinaJoy实行了史上最细“禁令”,玩家和粉丝们无法在现场一睹ShowGirl和Coser的风采。不过现场还是看点十足的,不少游戏公司展位前的VR游戏体验都大排长龙,使人感慨VR游戏替代了去年的H5游戏沦为今年最热;除了游戏公司以外,熊猫TV和龙珠直播等视频直播平台、华谊和万达等影视公司以及一些漫画和小说网站都发生在ChinaJoy的展馆中,“泛娱乐”真的去了;去年还成群在展馆外围宣传送来大礼物使剧迷浏览游戏的小手游等厂商,在手游新规生效一月后,基本看不到了。VR可以摒弃游戏行业?每年的ChinaJoy都会发生一种游戏行业中“盛行元素”,就像游戏行业的风向标,各大游戏公司都会竞相较量这一“盛行元素”。今年ChinaJoy的“盛行元素”非VR莫属于。据不能全然统计数据,紧紧围绕ChinaJoy展馆的周边,有关VR行业的发布会、沟通交流可以和酒会少于了20场;存有少于10家的VR硬件设备厂商展出,一些内容制作公司也面世内置各种VR硬件的游戏。包含索尼PSVR、HTCVIVE、暴风魔镜、小朋头盔等展位都相当热门,而展馆内的VR游戏体验区不出30个,体验VR游戏的展位都大排长龙。不过与观众对VR游戏的热情较之,游戏业内人士对VR的观点则更为务实。完美世界CEO萧泓坦言:“我必须宣称,VR游戏必须真正抵达可以发动的程度还须要时间,所以现在我们公司所有在VR上的东西都就是适当尝试,我们实行的策略非常简单,几个项目组都在尝试,但是都就是大资金投入大制作尝试型。”存有专业机构曾预测,至2020年,仅中国VR市场规模即可达至85亿美元,高盛也曾公布报告表示,预计至2025年,VR和AR的市场规模将达至800亿美元,并有可能像是智能手机一样沦为行业的颠覆者。游戏圈的人指出现在谈VR技术摒弃游戏行业还为时过早。不仅就是硬件上的人体晕眩感和设备大型化须要化解,内容上轻度游戏可以适用于,但重度游戏难以满足用户VR游戏市场需求。三七互娱高级副总裁杨军指出,“展馆好多都就是搞出VR概念。因为设备说来说去就那几个,内容也就是那样子。从整个VR产业链来看都在赔本赚吆喝,特别就是VR硬件。现在VR硬件的水平还远未达至普及水平,包含分辨率和体验感都不好,所以硬件这一块后面更新运算确实可以很快。包含国内好多大厂没进去,像是国内华为没进去,国外像是HTC、索尼大家都在搞,国内很多大厂商其实后面搞出来可以很难,有可能就是被这些小厂商重组掉。”美国市场研究公司SuperData曾两次调高了对2016年全球虚拟现实硬件和软件总收入规模的预估。杨军指出目前不少VR资产的估值的确在降,“和去年火热一时的H5游戏差不多,现在VR的确在降温,之前大家一窝蜂上去,但是辨认出投过了之后将近一两年显然产生没法多少收益。搞VR公司都就是亏钱的,很难回去挣钱,现在给不下盈利允诺,包含三七互娱也就是,更多就是一个布局”。三七互娱其实称得上国内A股公司投资VR产业的急先锋,今年3月投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact之后,7月7日又正式宣布以1000万元投资具有VR技术的国内厂商天舍文化,获得其注资顺利完成后15%的股权。杨军则表示,现在大家投资VR更加理性一点,其实这也就是市场化的过程。泛娱乐真的去了今年的ChinaJoy,在游戏产业方面能与VR游戏的火热不相上下的,只有游戏大佬们最喜欢提到的“泛娱乐”了。2016年ChinaJoy的主题为“游戏新时代,亲吻泛娱乐”,就将重点放到了泛娱乐之上。不过,相同的公司存有相同的泛娱乐“玩法”。蓝港互动CEO王峰则表示,“国内A股公司经常就是在资本杠杆下去搞泛娱乐的资源整合,但蓝港互动就是使游戏、电影和娱乐崭新硬件三个业务各自发展,维持单一制。”当记者问到什么就是游戏公司向泛娱乐转型的关键时,蓝港互动总裁廖明香分析说道:“如何征选和经营IP,将沦为企业在泛娱乐市场中的决战关键。如何在当下的市场环境中搞好泛娱乐,一就是持续打造出精品内容,二就是跨界资源整合和不断创新,三就是展开IP一体化运作。”如果说过去的IP还是单线许可、零星研发,现在的IP已扩散至泛娱乐全系列产业链。廖明香指出,企业若必须以获取最小的IP派生红利,必须发掘和耕耘不好IP。一直以来,手游被指出就是生命线很短的文化产品,但直至找出IP化路径后,它渐渐在超越产品生命周期过短的魔咒。杨军则指出泛娱乐中的IP转变节奏很关键,无法就是电影、漫画、小说、游戏、电视剧一窝蜂全上或者乱上时。他说道,I