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FLASHMX培训教案知识点:FLASH简介。使用层和图符。3、创建动画。4、创建交互式电影。5、声音的运用6电影的发布和输出教学过程:第一章、FLASHMX简介Flash是一种优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画文件的大小要较位图动画文件(如GIF动画)小得多。用户除了可以利用它制作普通动画外还可以加入背景音乐,制作交互动画及动态网页。认识FlashMX的工作环境:启动:单击“开始”→“程序”→“MacromediaFlashMX”→“FlashMX”。启动Flash应用程序,打开程序窗口。菜单栏场景时间线窗口工具箱工具栏关闭:单击标题栏右侧的关闭按钮,决定是否存盘。(一)、窗口简介:菜单栏:File(文件)、Edit(编辑)、View(查看)、Insert(插入)、Modify(修改)、Text(文本)、Control(控制)、Windows(窗口)、Help(帮助)工具栏:子选取工具选取工具标准工具栏索套工具直线工具文字工具钢笔工具矩形工具椭圆工具笔刷工具铅笔工具渐变调整工具自由变换工具墨水瓶工具油漆桶工具橡皮擦工具滴管工具放大工具掌形工具边框颜色填充颜色选项区3、时间线窗口:外框显示锁定层显示/隐藏层帧显示设定删除层添加导向层添加层洋葱皮操作按钮工作区:(即场景)控制面板:在FlashMX中有十多个控制面板,主要用于设置绘图工具的有关参数或对对象进行辅助编辑。例如:调色板面板、信息面板、属性面板等,这些面板都可以在“窗口”菜单中打开。注:属性面板是一个最常用的面板,它的内容并不是固定的,它实际上是可以随着你所选择的对象不同而出现与对象对应的属性内容。二、使用绘图工具:铅笔工具和直线工具绘制线条:铅笔工具可以很随意地绘制线条和图形,但这些线条和图形并不是铅笔的实际轨迹所形成的,Flash会根据用户选定的绘图模式,在画完后自动调整线条,使之变行笔直和平滑,而使用直线工具却只能绘制出直线段,三种铅笔模式的功能:①直线化:选用于绘制规则线条,并且绘制的线条会分段转换成与直线、圆、椭圆、矩形等规则线条中最接近的一种线条。②平滑:适用于绘制平滑曲线。③墨水瓶:适用于绘制接近徒手画出的线条。用铅笔工具画线时按住Shift键,可以使线条沿水平、垂直方向绘制。用直线工具画线时按住Shift键,可以使线条沿水平、垂直方向、45°角绘制。若需修改线型、线色、粗细等可以在相应属性面板中进行设置。使用钢笔绘制曲线使用钢笔工具可以绘制多节点曲线,并能够增加或删除曲线上的节点。选取工具箱中的“钢笔工具”,在场景中单击鼠标并移动,然后再在另一位置单击鼠标,即可绘制出一条曲线。★如果按下Ctrl键不放,然后单击鼠标当鼠标指针移动到曲线上时,在鼠标指针右下角将出现一个“+”号,这时单击曲线,即可产生一个节点。★当鼠标指针移动到节点上时,在鼠标指针的右下角将出现一个“—”号,这时单击鼠标,即可删除节点。★钢笔工具可以为使用钢笔工具绘制的曲线增加或删除节点,也可以为使用铅笔工具绘制的曲线增加或删除节点。★可以用“子选取工具”拖动节点来调节曲线的弯曲程度。使用椭圆工具和矩形工具绘制图形:用以上工具可以绘制出圆、椭圆、矩形、正方形、圆角矩形等基本图形,因这些图形都是封闭的,因此能够对它们进行填充。用矩形工具绘制矩形时,可以在选项区中单击“圆角半径”按钮,即打开“矩形设置”对话框,可以设置矩形的圆角半径,值为零时角为直角,值为大于零时角为圆角,值越大,角越圆。绘制时同时按下Shift键,这时绘制的图形将是圆或正方形。绘制的图形如果不需要填色,只要轮廓,只需要Fill(填充面板)中将填充模式设置为None(不填充)即可。使用笔刷工具绘制线条:选取笔刷工具后,选项区如图所示:单击笔刷模式按钮,将弹出五种笔刷模式供选择:笔刷模式笔刷宽度笔刷外形锁定填充选项区笔刷模式笔刷宽度笔刷外形五种笔刷模式的功能如下:★标准绘画:新画的线条将覆盖同一层中的原有的图形。★颜料填充:只能在空白和原有的颜色填充区域中画线,原有线条将被保留,笔刷所绘图形将被原有线条截断。★后面绘画:只能在空白区域画线,原有颜色填充区域及线条将被保留。★颜料选择:只能在选择的图形区域中画