预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共18页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

本科毕业设计(论文)(人物运动规律在三维动画中的实际应用研究)(Researchonthepracticalapplicationofcharactermotionlawin3Danimation)院(系)数字媒体与设计学院专业动画班级动画一班学号16230220124学生姓名张哲瀚指导教师王淼提交日期2020年4月15日毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文),是本人在指导老师的指导下,独立进行的设计(研究)工作及取得的成果,论文中引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注出,论文中的结论和结果为本人独立完成,不包含他人已经发表或撰写的作品及成果。对本文的研究作出贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。毕业论文作者(签字):张哲瀚签字日期:2020年4月15日指导教师评分:评阅教师评分:答辩小组评分:总评成绩:系主任签字(盖章):年月日中文摘要论文的题目:人物运动规律在三维动画中的实际应用研究。文章主要以动作运动规律进行研究分析,运动规律是在三维动画中所需应用的技术表现,运动动作能让整部动画更加灵魂有趣。在作品上我们的角色是猴子,主要采用写实风格对作品内容的场景及角色进行制作,表演动作方面参考人类现实动作进行仿真制作,整部作品采用较为拟人化的方式以达到剧本剧情动作所有内容的表现目的。在人物角色、动物角色等所有富有生命的不同角色上进行需表现的动作特点制作,在整部动画上进行更有趣、更吸引观众视觉的处理方法。运动动作可以表达得更夸张搞笑,但同时也要根据现实运动规律进行制作,夸张的同时也需要符合常理。动作、表情、情绪都模拟现实自然中的表现,要具有真实感。关键词:动作捕捉;动作技巧;运动规律Abstract:Titleofthethesis:Researchonthepracticalapplicationofcharactermovementlawsin3Danimation.Thispapermainlystudiesandanalyzesthelawofmotion,whichisthetechnicalexpressionneededin3Danimation.Motioncanmakethewholeanimationmoreinteresting.Inthework,ourroleismonkey.Wemainlyuserealisticstyletomakethesceneandroleoftheworkcontent.Intheaspectofperformanceaction,werefertohumanrealactionforsimulationproduction.Thewholeworkadoptsamoreanthropomorphicwaytoachievetheperformancepurposeofallthecontentofthescenarioaction.Inthepersonas,animalcharactersandotherlivingdifferentcharacters,wemaketheactioncharacteristicstobedisplayed,andmakethewholeanimationmoreinterestingandattractivetotheaudience.Themovementcanbemoreexaggeratedandfunny,butatthesametime,itshouldbemadeaccordingtotherealmovementlaw,andtheexaggerationalso