基于Unity三D的汽车驾驶游戏的设计和实现毕业论文.doc
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基于Unity三D的汽车驾驶游戏的设计和实现毕业论文.doc
目录摘要IAbstractII一、绪论1(一)研究背景和研究意义1(二)国内外研究现状1(三)论文组织构造2二、3D游戏技术知识系统2(一)3D图形库2(二)物理引擎5(三)Unity3D8三、车辆驾驶游戏设计11(一)游戏创意11(二)游戏框架构造设计13(三)游戏层次构造设计14四、车辆驾驶游戏实现15(一)场景渲染实现15(二)场景物理仿真实现21(三)汽车动力学模仿22(四)顾客图形界面实现24(五)网络联机模块实现27五、游戏展示与性能分析28(一)游戏展示28(二)性能分析30六、项目总结32
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目录TOC\o"1—2"\h\z\uHYPERLINK\l”_Toc380962374"摘要PAGEREF_Toc380962374\hIHYPERLINK\l”_Toc380962375”AbstractPAGEREF_Toc380962375\hIIHYPERLINK\l"_Toc380962376"一、绪论PAGEREF_Toc380962376\h1HYPERLINK\l”_Toc380962377”(一)研究背景和研究意义PAGEREF_Toc38
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