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重庆理工大学人文社会科学学院《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》实践汇报书姓名:学号:专业:院系:3月四:社会调研项目名称社会调研基础要求以小团体形式进行专题调研活动,选择一定项目进行调研、讨论,并由小组代表将调研汇报在课堂进行汇报讲演;提交小组调研、讨论统计;调研统计调研题目:相关动漫产业在中国现实状况调研汇报调研时间、地点:/5/1重庆理工大学小组组员:内容:就于动漫产业社会调研,首先应该解释一下动漫意义。动漫也就是动画和漫画合称缩写,是一个靠着绘画艺术所展现小说性叙述一个表现手法。早年流行方法多是书本累卡通漫画,伴随电视网络盛行逐步转移到动画上来,不过依旧是小说性极强叙述,让大家如同看电影通常感受。现在动漫产业不只停留在动画和漫画方面,已经发展成为游戏,音乐,和周围产品贩卖多个经济形势产业。在当今社会,动漫产业就于经济推进效益已经不能被忽略。不过对于文化方面,动漫既然传输着一个小说,就传输着一个理念一个精神,每部动漫全部会有文化渗透和知识交流。其中融入剧作者思想还有其它制作人想法,想要传达给读者或观众意思,这些,有些会在大家之中产生共鸣,有些会产生反省。不排除有些思想是落后,不过也不能排除有些是进步。所以就这些制作出调查汇报在我们学院进行调查,男女百分比基础一致情况下,就结果进行分析和说明。就结果来看,男性百分比占较大,也可能是男孩子从小大多全部管比较松,能够多去玩耍,看电视,所以接触就比较多,即使这个比较也就只有10%左右,不过就我所知,女孩子小时候要去送去学琴学画画学舞蹈而且全部会比较听话,所以造就了这点差距,不过这个仅仅是一个开始而已,性别什么并不影响。大部分人还是从小开始看动漫,这个也无可厚非,因为小时候娱乐项目很少,所以身为九零后我们小时候大部分时间全部是伴伴随电视节目和少部分玩具度过,这也就奠定了动漫在我们心中基础。在以后网络发展中我们才能逐步了解或说愈加深入了解动漫,才能从通常娱乐升华到思索这个产业上来。有超出二分之一同学第一次接触动漫全部是日漫。当今日本确实是动漫产业基地,每十二个月就有好几千部产量,当然这些也是鱼龙混杂,早期电视节目能选择部分也说明了动漫对孩子们教育或说指导作用。日漫同时也是众多同学所喜爱,尽管欧美动漫场面宏大,技术精良,小说也很出色,不过就贴近生活贴近日常人爱好还是有些不及。以后调查也就是调查同学们爱好,从调查表看来,同学们有绝大部分还是对动漫有所了解。对于日漫优势创意,画面,配音,技术,政策,历史,方面全部寄予了肯定,所以市场也是肯定有。对于国漫多个条件也发表了自己意见,其中首要还是创意和技术。就我个人而言,我认为创意是国漫现今关注率低关键。因为即使技术达不到过去,像《小蝌蚪找母亲》这么水墨动画精品也能让它处于大家印象之中,在我小时候不乏有像《舒克贝塔》、《黑猫警长》、《葫芦娃》这么成功作品。现今部分作品,大全部面向低龄化,剧情简单,千篇一律,还有就是显著剽窃日漫,造成了口碑不佳,技术方面这么多年依旧停滞不前。凡事一份为二看,国漫里当今也有《喜羊羊和灰太狼》、《秦时明月》这么优异作品,可见中国动画发展前景还是很乐观。相关政策问题,国家也是大力支持国漫发展,广电总局也发出了在黄金时间严禁播出由外国或中外合资动画作品,这么就能够确保国漫正常播出时间,既然有这么有力保护政策,国漫发展客观条件已经很是完善。即使现在还有待发展,不过不远未来中国动漫将会登上动漫界舞台。由大家调查显示,大家期望动漫发展期望中国依据日本动漫发展方法,由漫画发展到动画方面。动画制作来自于多个方面,漫画,小说,游戏和原创剧情,由漫画转向动画好处于于已经在漫画里积攒了大量人气和经验和内容作品能够在动画化同时引发很高呼声,这么能确保动画人气和它经济效益。文化方面也已经在长久漫画连载中得到淬炼,以后愈加趋于完美,所以就我个人感觉这个也是中国动漫最合理发展方法,当然动画原创方面也能够用中国特色方法如水墨,剪纸来制作,即使抱有风险,不过成功后结果是很高。欧美方面大投入制作在中国现今处于社会主义初级阶段还不轻易实现。缺乏国家宏观调控网络传输也不能确保动画成效,不过小成本小团体制作能够经过网络这种廉价方法进行尝试,因为动画事业需要不仅是国家,更关键是那些用点子团体。对于从事动漫事业这个问题上大家很多没有肯定,因为理工科大学从事这种文科类学科确实有难度,不过绝大部分同学也没有否认有条件话能够去尝试。最终一个问题,假如能够尝试动漫事业将会从事哪种问题上,很多同学选择了动画制作,漫画家和配音上面。即使这多个职业听起来是动漫支柱,不过就我所知,这三种职业所需要专业知识也是极难,想要自学或转学是有一定难度,不过这个也是反应了同学们心中愿望,渴望中国动漫蓬勃发展。从调查之中我也发觉了多个问题,以下做以关键说明。中国动漫制作偏向于低龄化,