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基于虚拟现实技术的网络课件写作系统姚顾波北京师范大学现代教育技术研究所导师:何克抗教授HYPERLINK""论文展示[摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的简称。是一种基于静态图象处理的,在微机平台上能够实现的初级的桌面虚拟现实技术,具有图片级的细节分辨率,真实性很强。它不需要数据手套、头盔式显示器等特殊的硬件设备,它的出现使得以往专业实验室中成本昂贵的虚拟现实技术在教育领域的普及和应用有了广阔的前景。Internet作为一条连接世界的信息高速公路,具有其他任何媒体不可比拟的资源优势。根据教学设计的理论将虚拟现实技术有机地融入到教学软件的设计中,可以创建真实的情景学习环境,具有巨大的应用潜力。[关键词]教学设计、建构主义、情景认知、认知灵活性、主动学习环境、QuickTime,QuickTimeVR,虚拟现实、交互、沉浸。目录一、HYPERLINK""\l"一理论基础"理论基础1.HYPERLINK""\l"1.基于Internet的远距离教育"基于Internet的远距离教学2.HYPERLINK""\l"2.当前的课件写作系统概述"当前的课件写作系统概述3.HYPERLINK""\l"3.以“学”为中心的ID理论"以“学”为中心的ID理论二、HYPERLINK""\l"二、虚拟现实技术综述"虚拟现实技术综述1.HYPERLINK""\l"1.虚拟现实及其基本特征"虚拟现实及其基本特征2.HYPERLINK""\l"2.虚拟现实系统类型的划分"虚拟现实系统类型的划分3.HYPERLINK""\l"3.问题的提出和研究的方向"问题的提出和研究的方向三、HYPERLINK""\l"三、国内、外在该领域的研究成果概述"国内、外在该领域的研究成果概述1.HYPERLINK""\l"1.国外情况"国外情况2.HYPERLINK""\l"2.国内情况"国内情况四、HYPERLINK""\l"四、QuickTimeVR技术开发与研究的技术基础"QuickTimeVR技术开发与研究的技术基础1.HYPERLINK""\l"1.QuickTime基础"QuickTime基础2.HYPERLINK""\l"2.QuickTimeVR的基本概念及其产品的基本开发流程"QuickTimeVR的基本概念及其产品的基本开发流程五、HYPERLINK""\l"五、系统的设计与实现"系统的设计与实现1.HYPERLINK""\l"1.系统研究的目标"系统研究的目标2.HYPERLINK""\l"2.研究过程"研究过程HYPERLINK""\l"参考文献"参考文献一理论基础1.基于Internet的远距离教育在人类文明发展历史长河的最近几千年内,信息技术跨越了好几个台阶。从数千年前烽火台上的狼烟传递信息到秦皇朝的快马驿路;从百年前出现的有线电报到今天四通八达的电话传真;到20世纪的最后十年内,人类已经大踏步地跨进了以计算机网络技术为依托的时代,我们把它称为信息时代。信息时代的特征之一就是计算机技术的广泛应用。计算机网络就是计算机信息储存、加工和传递等技术的协同产物。作为信息技术基础的计算机网络,是当今信息社会建设和发展的主要物质基础,是近年来发展最快的高技术产业之一。国际互连网络棗Internet就是计算机网络发展的最新高度。世界信息化的进程给人类社会的再一次腾飞带来了新的机遇,由于Internet本身就是在教育科技领域内首先发展起来的,它反过来当然对教育系统也会产生巨大的影响。国际上教育比较发达的国家,如美国,千千万万中学和小学都建立了校园网络系统并连接到互连网络上。其中的K-12计划,就是将全美国教育系统无论大小学校的教育改革的情况都放在网上进行交流,及时学习先进的教育思想,收到很好的效果。这种方式的教育给人类带来了一个极好的机会,那就是,以现代信息计算机互连网络的技术向教育界锐意改革的人们提供了一个从传统应试教育模式向现代的、更合理、更全面、更有效的教育模式转化的途径。抓住了这个机会,就有可能将我们的教育事业推向一个新的高度;否则,将会使得我们与先进的教育思想的差距进一步拉大。在传统的远距离教育中,我们大多通过邮政系统投递学习材料,或者通过电视广播播放函授教材。这种远距离教学模式的最大缺点是缺乏教学过程中的实时交