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开发应用程序的第一步就是在窗体上安排所需的控件,并设计出各控件相应的属性、方法和事件代码,来完成用户界面的设计。因此了解和掌握各控件相应的属性、方法和事件是非常有必要的,第二章已介绍过几个常用控件,本章将逐个介绍其他几个常用控件的使用。命令按钮(CommandButton)窗体的常用属性窗体的常用事件Print方法举例标签(Label)属性Caption:标签标题。为标签中具体内容。Alignment:对齐属性。AutoSize:大小自动适应属性。缺省值为“False”。BackStyle:背景风格(透明与否)。缺省值为1(不透明)BordStyle:边框风格方法Refresh:刷新;Move:移动;方法很少用到。事件Click、DblClick:事件很少用到。功能—用于接受用户在框内输入的信息,或显示由程序提供的信息。(最常用)常用属性:Name:Text:文本属性。值为用户从文本框输入的内容。PasswordChar:口令属性。MaxLength:最大长度属性。缺省值为0。MultiLine:多行属性。值为“True”可输入多行文本。ScrollBars:滚动条属性。常用方法:Refresh:刷新。SetFocus:设置焦点。常用事件Change:文本框的Text属性值发生变化时引发。LostFocus:当光标离开文本框时引发。GotFocus:当文本框获得焦点时引发。KeyPress:当用户按下或松开某个按键时引发。当用户在文本框内输入字符时,先触发KeyPress事件,然后显示输入的字符,最后触发Change事件。命令按钮(CommandButton)方法SetFocus:设置焦点。事件Click开发应用程序的第一步就是在窗体上安排所需的控件,并设计出各控件相应的属性、方法和事件代码,来完成用户界面的设计。下面将逐个介绍其他几个常用控件的使用。7.1控件的公共属性7.2.1鼠标事件7.2.2键盘事件7.3常用内部控件属性List:列表属性。设置列表项包含的内容。列表项的序号由上至下依次为0、1、2、3……。可以用[对象名].List(序号)来访问列表项。ListCount:用于存储列表中所含的全部元素的个数。(计数属性,属性窗口中不显示)ListIndex:列表项索引。其值为最后选中的列表项的序号,第一个为0,如果未选任何表项,则值为-1。Text:列表项正文。其值为最后选中的列表项的文本。Columns:列表框显示形式。值为0(缺省)时逐行显示列表项,可能有垂直滚动条;值大于0时,列表项可占多行显示。Sorted:排序属性。值为“false”(缺省)时,列表项不排序;值为“true”时,列表项按ASCII码排序。Style:风格属性,缺省值为0;可选择1(加复选框),运行时可选多项。Selected:选择属性。当某列表项被选中时,该列表项的本属性值为“true”。否则为False。该属性只能在程序代码中使用。方法AddItem:在列表框指定位置添加列表项。格式:[对象名].AddItem列表项文本[,序号]列表项文本为字符串。若不指定位置,则在最后插入。Clear:删除列表中所有项目。RemoveItem:删除列表项。格式:[对象名].RemoveItem序号AddItem方法的使用RemoveItem方法使用事件Click(常用)DbClick(较少使用)LostFocus、GotFocus等通用事件PrivateSubCommand1_Click()List1.AddItem"ghfds"EndSubPrivateSubCommand2_Click()List1.RemoveItem5EndSubPrivateSubList1_Click()'Text1.Text=List1.TextText1.Text=List1.List(List1.ListIndex)EndSub示例PrivateSubCommand2_Click()Text1.Text=""Text2.Text=""Text3.Text=""Command2.Enabled=FalseCommand1.Enabled=TrueCommand1.SetFocusText1.SetFocusEndSub属性Style:组合框外观属性。值为0时:有下拉式列表框的组合框。(缺省值)。值为1时:文本框和列表框的直接组合。用户可以输入文本。值为2时:无文本框,只有下拉列表框。用户不能自己输入文本,只能在列表中选择。Text:文本属性。其值为在列表框中选中的文本或用户自己输入的文本。方法:AddItem、Clear、RemoveItem(使用方法同lisibox)事件:Click(风格为0或2)DbClick(风格为1)GotFocusLostFocusChange