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基于Android音乐播放器详细设计(完整资料)(可以直接使用,可编辑优秀版资料,欢迎下载)项目详细设计3组:梁锦21209010417王燕21209010414李雪飞21209010415卫妙珠21209010419雷宁21209010418曹项飞21209010416目录1音乐播放器设计181。1项目介绍181.1。1播放器的基本控制需求181.1.2项目流程191.1。3UI界面设计201.1.4项目程序结构211。1。5项目Manifest.xml文件221。2创建项目及具体结构分析251.2.1项目的创建251.2。2界面设置251.2.3结构分析261。3设计成果及分析261。3.1设计成果271。3。2问题及分析291。1项目介绍本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对设计过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行.本设计简单实用,没有过于花哨的功能与界面,简单的功能不仅仅操作方便,还为系统资源节省空间。在Android系统下开发一款多媒体播放器,并学习多媒体技术,熟悉软件开发流程。Android多媒体框架播放机制,包括:OpenCore,PacketVideo(PV).UI设计与制作,包括动态界面布局,浮动控制栏,自定义对话框等.媒体文件播放与控制,包括音视频文件的播放,后台播放媒体文件等。媒体文件的信息管理,包括媒体文件信息的扫描,存取与获取,数据库操作等。播放信息和用户配置参数的保存与加载。在Android模拟器/真机上实现对媒体文件的播放。1.1.1播放器的基本控制需求根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用如下图4—1来描述,系统的功能需求。(图4-1)从以上图4—1中我们可以一目了然地看出本项目的控制需求,其中主要包括了播放、暂停、音量调节、新增、上一首,下一首等功能。1。1.2项目流程下图4-2是项目设计的流程图,是本项目设计的重要关键点之一,此流程图展示了整个项目的逻辑与算法。是本项目的核心技术之一。(图4-2)不难看出,本项目使用到了3个主要用户界面,分别是播放主界面,播放列表界面以及播放界面.通过图4-2,我们可以清晰的,一目了然的读懂整个设计的思路以及各个功能的定位。从而,此流程图更加方便读者了解该项目的功能实现,设计思路,层次结构以及各个程序之间的关系等。1.1.3UI界面设计Android的四大基本组件:Activity(活动),Service(服务),BroadcastReceiver(广播),ContentProvider(内容提供者),各组件之间要进行切换需要一个意图或企图Intent类,通过启动StartIntent()方法来使各组件进行跳转[20]Android的五大布局方式:LinearLayout(线性布局)FrameLayout(帧布局)TableLayout(表格布局)AbsoluteLayout(绝对布局)RelativeLayout(相对布局)。[21]五种布局方式可以相互嵌套,Android各种漂亮的界面都是通过嵌套布局而实现的。Android的线程,以及线程之间通信的中介:Handler类Android数据库:在第三章已经介绍过了.这里不再介绍Android配置文件:AndroidManifest.Xml及res资源文件中各种属性布局方式引用的资源等.Android系统将插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一个Android程序启动后,系统会启动一个模拟器(Emulator),该模拟器是一款手机板的样式,拥有手机硬件的基本操作。我们也可以将右边的键盘通过代码属性设置将其隐藏,界面的大小可自由设定,目前最大支持800X600的分辨率。1.1.4项目程序结构Android工程基本结构目录包括:src(源代码)、gen(Android系统自动生成的常量)、Res(资源文件):主要存放程序界面的布局配置(。xml)文件和图片资源。AndroidMainfes.xml是四大组件的驱动配置文件,有它的存在,Android程序的四大组件才可以正常的跳转.如图4。3,写明了Android资源的类型和布局(图4。3)下图4.4—4。7为音乐播放器代码结构和各界面的配置文件,图像资源等,图4。4为一个Android工程所必须的结构,图4.5为该播放器的.Java文件,图4.6为播放器所用到的字符串,字体大小,字的颜色等配置文件,图4.7为该播放器的图片资源。(图4。4)(图