flash概述0.ppt
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目标:flash的基本概念1、了解Flash发展史1、了解Flash发展史1、了解Flash发展史2、Flash的作用3、Flash的工作面板3、Flash的工作面板4、Flash的编辑和发布格式
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滤镜的使用一、教学目标:知识目标:展示一些滤镜的简单操作,能够使学生对Photoshop中滤镜的作用有比较具体的了解。能力目标:提高学生的动手操作能力,为学生进行下一步的学习奠定坚实的基础。情感目标:增强学生的学习兴趣,开阔学生的视野,增强学生学习的信心。教学重点:这节课主要要让学生学会三个作品的制作,初步认识到滤镜的作用。教学难点:滤镜参数的调节,颜色的搭配等。四、教学方法:演示法,讲授法五、教学过程:(1)、课程引入:师:同学好,第一节课老师概要地介绍了一下Photoshop基础知识,这节课老师就要教
《flash课程》0.ppt
第4章创建FLASH动画教学内容4.1创建与编辑元件元件中可以包含位图、图形、组合、声音甚至是其它元件,但不可以将元件置于其自身内部。可以将元件应用于当前影片,而且还可以将其应用于其它影片。每个元件都具有独立的时间轴、工作区和图层,除此以外,每种元件类型都具有独特的属性,只有了解三种元件类型的特性,才能使元件的作用得到充分地发挥。4.1.1Flash8的元件类型影片剪辑元件影片剪辑元件是Flash中应用最为广泛的元件类型,可以将它自身理解成为一个小动画。在影片剪辑元件中可以制作独立的影片,除了不能将元件置
第1回Flash概述.ppt
平面动画制作软件Flash第1章Flash概述1.1.1Flash的特点1.1.2Flash8的新功能1.1.3Flash的两种格式文件1.2图形/图像的基础知识1.2.2颜色模式1.3Flash常用术语1.4Flash工作界面1.4.2Flash工作界面1.5Flash文件操作1.5.2打开文件1.5.3设置文档属性1.5.4保存文件1.5.5关闭和退出Flash1.6常用面板1.6.2面板的功能介绍
《FLASH制作入门》0.ppt
1、课程介绍;2、FLASH的操作环境与基础操作;3、FLASH的一些概念;4、FLASH工具箱的使用;图形绘制与编辑;5、图形对象的颜色处理;6、动画场景、角色等的绘制。了解Flash的发展过程了解Flash的基本概念熟悉Flash8的操作环境Flash的前身是JonathanGay在学生时代编写的绘图程序SuperPaintII1993Gay成立了自己的公司FutureWave1995开始动画软件的开发,并将其绘图软件SmartSketch更名为FutureSplashAnimator1996与Mac