Java24种设计模式指南.docx
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java24种设计模式设计模式的七大原则开闭原则:对扩展开放、对修改关闭。单一指责原则:一个类只做一件事。依赖倒转原则:类似于ioc,采用接口编程。迪米特原则:高内聚,低耦合。接口隔离原则:应该使用多个接口,而不是用单一的总接口。合成复用原则:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用目的。里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有的功能。一、创建型模式(5种)2、命令模式(Command)将命令包装在对象中,以便可以存储、传递到方法中,并像任何其他对象一样返回(以命令动作为类名)命令模式可以把发出
[23种设计模式汇总]设计模式_建造者模式.doc
HYPERLINK"http://bbs.51aspx.com/topictag-2024.aspx"设计模式HYPERLINK"http://bbs.51aspx.com/topictag-2033.aspx"建造者模式4个角色:指挥者(Director),建造者(Builder),具体建造者(ConcreteBuilder),产品(Product)产品:需要创建的对象产品具体建造者:创建产品的实例并且实现建造者多个方法对产品进行装配建造者:本质为抽象类,里面的抽象方法供具体建造者重写,声明
[23种设计模式汇总]设计模式_原型模式.doc
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