游戏时长管理方法、装置、设备和存储介质.pdf
努力****幻翠
亲,该文档总共14页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
游戏时长管理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种游戏时长管理方法、装置、设备和存储介质,包括:在进入目标游戏应用程序之前,获取当前周期内每个游戏应用程序的运行时长;基于每个游戏应用程序的运行时长确定当前周期内所有游戏应用程序的累积运行时长;基于累积运行时长和第一预设时长,对所有游戏应用程序的运行时长进行管理。本申请通过统计一个周期内所有游戏应用的累积运行时长,基于累积运行时长来控制终端内所有游戏应用的游戏时间,实现了对终端中的多个游戏应用的游戏时间进行统一管理,达到了防沉迷的目的。
用户停留时长确定方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明提供一种用户停留时长确定方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:服务器接收客户端发送的请求消息;所述服务器根据所述请求消息携带的用户对页面的访问信息,确定是否开启心跳功能;若是,则所述服务器根据所述用户对页面的访问信息确定心跳间隔;所述服务器将所述心跳间隔发送给所述客户端,以使所述客户端根据所述心跳间隔向所述服务器发送心跳信息,以供所述服务器根据所述心跳信息确定所述用户在所述页面的停留时长。本发明实施例能在最大程度上收集较为准确的用户停留时长数据。
页面加载时长确定方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种页面加载时长确定方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:在当前程序的启动时刻,通过调用当前程序引用的预设插件中的预设启动生命周期函数,获取当前程序对应的页面加载开始时刻;若检测到页面首次加载过程中存在向服务端发送目标数据请求的操作,则在目标数据请求对应的数据处理完成时刻,通过调用预设插件中的预设数据处理完成回调函数,记录目标时间信息,并将目标时间信息作为页面加载结束时刻;根据页面加载开始时刻和页面加载结束时刻,确定当前程序对应的页面加载时长。通过本发明实施例的技术方案,可以自动确定出
任务时长确定方法及装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开涉及一种任务时长确定方法及装置、电子设备和存储介质,通过获取训练得到的目标模型,以及包括至少两个与目标模型结构相同、参数不同的参考模型的模型集合。其中,每个参考模型为不同历史时间区间的最优模型。比较目标模型和每个参考模型的性能,得到当前最优模型,并基于目标任务的任务信息,通过当前最优模型进行任务时长预测,得到目标任务的任务处理时长。本公开实施例在多个曾经的最优模型和目标模型中筛选当前的最优模型,在多个模型中筛选最优模型的过程提高了评价结果的准确性以及模型的适用性,以进一步根据当前最优模型预测目标任务
流量管理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明公开了一种流量管理方法,针对现有的流量管理系统无法对访问源进行授权鉴定的问题,通过服务端接收目标访问源发送的流量授权请求,基于当前的可分配流量及令牌桶算法获取流量授权响应信息;根据流量授权响应信息及业务系统的被访问请求信息生成访问服务响应,并将访问服务响应返回给目标访问源,使目标访问源获得流量授权。每一个访问源都必须进行流量授权注册才能访问系统,以分钟级进行流量监控,实现分布式集群服务的限流。