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(19)中华人民共和国国家知识产权局*CN102541531A*(12)发明专利申请(10)申请公布号CN102541531A(43)申请公布日2012.07.04(21)申请号201010619648.9(22)申请日2010.12.31(71)申请人福建星网视易信息系统有限公司地址350002福建省福州市金山大道618号橘园洲星网锐捷科技园20#4层(72)发明人张昊徐继芸(74)专利代理机构深圳市博锐专利事务所44275代理人张明(51)Int.Cl.G06F9/44(2006.01)权利要求书权利要求书1页1页说明书说明书33页页附图附图33页(54)发明名称基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现系统及方法(57)摘要本发明涉及嵌入式设备或移动设备图像处理技术领域,本发明公开了一种基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现方法及系统,可以较小的执行效率实现窗口切换的动画特效,能够用于手机、PDA等嵌入式设备或移动设备,所述方法包括如下步骤:收集用户输入的窗口切换信号,判断旋转方向;组建一个立方体构成的虚拟3D桌面系统,所述立方体的每一个侧面的大小与屏幕大小相同;截取当前窗口的图像信息渲染到立方体的第一侧面;将切换的目标窗口的图像渲染到立方体的第二侧面;清除当前窗口,将虚拟3D桌面的第一面显示到屏幕;旋转虚拟3D桌面系统的立方体,将立方体的第二侧面显示到屏幕;加载目标窗口数据;退出虚拟桌面系统,在屏幕进行显示目标窗口。CN102543ACN102541531A权利要求书1/1页1.基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现系统,其特征在于:包括方向采集模块,通过触摸屏或键盘收集用户输入的窗口切换信号,判断旋转方向;OpenGLES函数调用模块,用以调用OpenGLES函数调用系统,组建由立方体构成的虚拟3D桌面系统并对立方体的第一侧面和第二侧面进行渲染,并对立方体进行旋转;显示模块,将虚拟3D桌面系统显示到屏幕。2.基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现方法,其特征在于:包括如下步骤:1)通过触摸屏或键盘收集用户输入的窗口切换信号,判断旋转方向;2)调用OpenGLES函数,组建一个立方体构成的虚拟3D桌面系统,所述立方体的每一个侧面的大小与屏幕大小相同;3)截取当前窗口的图像信息,调用OpenGLES函数,将所截取的当前窗口的图像渲染到立方体的第一侧面,即虚拟3D桌面第一面上;4)调用OpenGLES函数,将切换的目标窗口的图像渲染到立方体的第二侧面,即虚拟3D桌面第二面上,第二面相对当前面的位置由旋转方向确定;5)清除当前窗口,调用虚拟桌面系统,将虚拟3D桌面的第一面显示到屏幕;6)调用OpenGLES函数,旋转虚拟3D桌面系统的立方体,将立方体的第二侧面显示到屏幕;7)加载目标窗口数据;8)退出虚拟桌面系统,在屏幕进行显示目标窗口,使用当前系统接管所有界面显示。3.如权利要求1所述的基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现方法,其特征在于:当旋转方向为向右时,第二侧面为第一侧面的左侧的侧面,当旋转方向为向左时,第二侧面为第一侧面的右侧的侧面。4.如权利要求1所述的基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现方法,其特征在于:当旋转方向为向上时,第二侧面为第一侧面的下侧的侧面,当旋转方向为向下时,第二侧面为第一侧面的上侧的侧面。5.如权利要求1所述的基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现方法,其特征在于:所述步骤2)之前还包括判断虚拟3D桌面系统是否建立成功的步骤,若未建立成功,则跳转到步骤7),若建立成功,则执行步骤3)。6.如权利要求2至5中任一项所述的基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现方法,其特征在于:仅对第一侧面和第二侧面进行纹理渲染。2CN102541531A说明书1/3页基于OpenGLES窗口立方体旋转切换特效实现系统及方法技术领域[0001]本发明涉及嵌入式设备或移动设备图像处理技术领域,具体涉及一种基于OpenGLES的窗口切换动画特效实现系统及其实现方法。背景技术[0002]随着显示适配器的技术发展,可以实现越来越多的动画特效。传统的窗口切换通常只是直接关闭当前窗口,打开目标窗口,比较呆板,因此需要有更炫丽的窗口切换动画特效。[0003]现有技术中,动画效果通常采用诸如3DsMax等软件制作的帧动画实现,帧动画是指分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。帧动画需逐帧制作,文件体积大,而且由于帧动画的每一帧是既定的,因此局限性大,不能实现任意方向的阿拉丁神灯效果。[0004]计算机3D动画已经发展了很多年,随着现在嵌入式设备3D显卡越来越强大,嵌入式设备也能逐渐拥有PC电脑强大的3D图形处理能力,OpenGLE