阵列基板、显示装置及子像素渲染方法.pdf
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阵列基板、显示装置及子像素渲染方法.pdf
本申请实施例公开了阵列基板、显示装置及子像素渲染方法。阵列基板包括:像素阵列,包括沿第一方向排列的第一像素单元和第二像素单元;第一像素单元包括沿第一方向排列的第一像素序列、第二像素序列、第三像素序列和第二像素序列;第二像素单元与第一像素单元相同,或包括沿第一方向排列的第三像素序列、第二像素序列、第一像素序列和第二像素序列;第一像素序列包括沿第二方向排列的多个第一子像素序列;第二像素序列包括沿第二方向重复排列的第三子像素;第三像素序列包括沿第二方向排列的多个第二子像素序列;第一子像素序列、第二子像素序列均和
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本申请实施例公开了阵列基板、显示装置及子像素渲染方法。阵列基板包括:像素阵列,像素阵列包括沿第一方向间隔排列的第一像素序列和第二像素序列;第一像素序列包括沿第二方向排列的多个第一像素单元,第一像素单元包括沿第二方向排列的第一、第二和第三子像素;第二像素序列包括沿第二方向排列的多个第二像素单元,第二像素单元包括沿第二方向排列的第三、第一和第二子像素;其中,第一、第二和第三子像素在第二方向上的长度相同,在第一方向上的宽度相同;第一像素单元与相邻的两个第二像素单元交错排布的交错距离分别为宽度和长度与宽度之差;第
像素结构、阵列基板、显示装置和子像素渲染方法.pdf
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显示装置及子像素渲染方法.pdf
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子像素渲染方法与显示装置.pdf
本发明公开一种子像素渲染方法与显示装置,该子像素渲染方法包括:取得数字影像,此数字影像包括多个像素,每一个像素包括多个灰度级,并且数字影像中灰度级的数目大于显示面板中子像素结构的数目;对每一个灰度级执行伽玛转换以取得多个子像素亮度;对子像素亮度执行子像素渲染演算法以取得多个渲染后子像素亮度;以及将渲染后子像素亮度转换为多个渲染后灰度级,并根据渲染后灰度级驱动显示面板,其中渲染后灰度级的数目相同于子像素结构的数目。