全息投影方法及全息投影系统.pdf
骊蓉****23
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全息投影方法及全息投影系统.pdf
本发明公开一种全息投影方法。所公开的全息投影方法包括以下步骤:11)获取观察者相对于全息投影仪当前显示界面的基准的偏离角度;12)根据所述偏离角度获取该偏离角度所对应的全息影像视图;13)将所述全息影像视图渲染并呈现于所述当前显示界面。本发明还公开一种全息投影系统。上述方法和系统能解决目前的全息投影技术存在的观众观察图像时图像的立体感不强的问题。
全息投影.pdf
一种全息投影仪包括布置在其中的图像处理引擎、全息图引擎和显示引擎。图像处理引擎被布置成接收用于投影的源图像。源图像包括第一颜色分量和第二颜色分量。图像处理引擎还被布置成通过根据第一棋盘图案使第一颜色分量的交替像素值无效来从第一颜色分量形成第一颜色次级图像。图像处理引擎还被布置成通过根据第二棋盘图案使第二颜色分量的交替像素值无效来从第二颜色分量形成第二颜色次级图像。第一棋盘图案与第二棋盘图案相反。全息图引擎被布置成确定与第一颜色次级图像相对应的第一颜色全息图和与第二颜色次级图像相对应的第二颜色全息图。显示引
全息投影.pdf
全息投影仪包括图像处理引擎、全息图引擎、显示引擎和光源。图像处理引擎被布置为接收用于投影的源图像,并基于该源图像从初级图像生成多个次级图像。源图像包括多个像素。每个次级图像可以包括比源图像更少的像素。通过对初级图像进行采样来生成多个次级图像。全息图引擎被布置为确定(例如计算)与每个次级图像相对应的全息图以形成多个全息图。显示引擎被布置为在显示装置上显示每个全息图。光源被布置为在显示期间照射每个全息图,以在重放平面上形成与每个次级图像相对应的全息重建。初级图像选自包括源图像和中间图像的组。
实时全息投影方法、装置及系统.pdf
本发明提供了一种实时互动动画的全息投影方法、装置及系统,其中,该方法包括:实时捕捉采集对象的第一运动数据,其中,第一运动数据包括以下至少之一:表情数据,动作数据,特效数据,控制指令;实时接收并处理第一运动数据生成第一运动驱动数据,并根据第一运动驱动数据驱动并渲染虚拟对象实时生成第一动画影像数据,其中,第一动画影像数据的视角数量在1至N之间,N是自然数;将第一动画影像数据投影到全息设备上。通过本发明,解决了相关技术中无法实时地生成全息投影所需要的影像数据、从而影响到全息投影技术全面应用的问题,进而达到了实时
360全息投影系统方案.docx
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