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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106293093A(43)申请公布日2017.01.04(21)申请号201610677608.7(22)申请日2016.08.16(71)申请人合肥东上多媒体科技有限公司地址230071安徽省合肥市高新区科学大道102号创业中心7栋412室(72)发明人黄万壮(74)专利代理机构北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙)11411代理人郑自群(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)G06T19/00(2011.01)权利要求书1页说明书3页附图1页(54)发明名称数字多媒体接收机(57)摘要本发明提出了一种数字多媒体接收机,所述数字多媒体接收机连接有存储服务器,所述数字多媒体接收机设置有动作采集模块,所述动作采集模块采集用户身体动作,并将采集的数据传输至处理模块,对采集的数据进行渲染处理,然后利用编/解码模块对数据进行编/解码处理,完成处理后进行校正处理,完成校正处理后在显示端进行显示,本发明能够自动进行用户动作采集,并根据采集结果实现控制,增强用户体验。CN106293093ACN106293093A权利要求书1/1页1.数字多媒体接收机,其特征在于,包括控制器,所述控制器连接有存储服务器,所述控制器连接有动作采集模块,所述动作采集模块采集用户身体动作,并将采集的数据传输至处理模块,对采集的数据进行渲染处理,然后利用编/解码模块对数据进行编/解码处理,完成处理后进行校正处理,完成校正处理后在显示端进行显示。2.根据权利要求1所述的数字多媒体接收机,其特征在于,用户身体动作包括手势、肢体和头部动作数据,动作采集模块采集手势、肢体和头部动作数据后,与数字多媒体接收端的存储服务器内预设的动作数据进行比对,根据比对结果确定动作内容。3.根据权利要求2所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述控制器连接有用户端。4.根据权利要求3所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述用户端与所述数字多媒体接收机之间采用云端网络连接。5.根据权利要求4所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述存储服务器设置有闪存芯片。6.根据权利要求1所述的数字多媒体接收机,其特征在于,用户身体动作包括脸部识别模块,所述存储服务器内设置有人脸其对应用户信息,根据脸部识别模块确定使用用户。7.根据权利要求6所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述脸部识别模块包括位置检测模块、轮廓提取模块以及特征点定位模块,根据提取的用户脸部轮廓以及特征点的定位,确定使用用户。8.根据权利要求7所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述存储服务器内存储有用户对应的人脸信息,以及该用户的操作习惯,并根据操作习惯进行优选推送。9.根据权利要求8所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述处理模块对采集的数据进行渲染处理,包括将采用的二维内容渲染成三维序列,并根据显示端的显示特性进行处理和预变形,然后进行压缩。10.根据权利要求9所述的数字多媒体接收机,其特征在于,所述控制器连接有重力传感器,所述重力传感器侦测用户端的移动方向和移动角度;根据重力传感器侦测的移动方向和移动角度,获取显示端上显示的影像角度。2CN106293093A说明书1/3页数字多媒体接收机技术领域[0001]本发明属于虚拟现实技术领域,特别涉及一种数字多媒体接收机。背景技术[0002]目前,混合现实又称为增强现实,是现实与虚拟的结合。分两种情况,一种是扩展现实,是由真实的环境加上虚拟的物体功能组成;另一种情况是虚拟的环境加上某些真实的物体共同构成扩展虚拟。这种介于现实与虚拟之间的混合现实技术成为了展示、体验、培训、医疗、古迹复原、工业维修等领域的前沿实用技术。[0003]混合现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。[0004]混合现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确“放置”在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个感官效果真实的新环境。因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互、三维注册的新特点。[0005]但是,目前的虚拟现实在控制时仍然主要以其他外设为主,在用户体验上效果并不理想。[0006]因此,现在亟需一种数字多媒体接收机,能够自动进行用户动作采集,并根据采集结果实现控制,增强用户体验。发明内容[0007]本发明提出一种多媒体虚拟展示平台,解决了现有技术中控制时仍然主要以其他外设为主,在用户体验上效果并不理想的问题。[0008]本发明的技术方案是