一种用户界面渲染方法及装置.pdf
听容****55
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相关资料
用户界面渲染方法、用户界面渲染装置及服务器.pdf
本申请提供的一种用户界面渲染方法,应用于服务器,该用户界面渲染方法包括:若接收到指定终端发送的渲染指令,则根据所述渲染指令中携带的待渲染标识,获得每一个待渲染标识所对应的渲染结果,其中,所述待渲染标识为待渲染的用户界面组件的标识;将所述渲染结果发送至所述指定终端,以指示所述指定终端根据所述渲染结果获得用户界面。通过上述方法,可以提升用户界面的更新效率。
用户界面渲染方法及装置.pdf
本发明公开了一种用户界面渲染方法及装置。该方法包括获取与用户界面渲染有关的数据信息;创建至少一个数据处理线程,对数据层中的所述数据信息进行过滤和/或加工处理;将已过滤和/或加工处理过的所述数据信息发送到视图层二次处理并包装成渲染用户界面所需要的UI信息;将所述UI信息发送到渲染线程,渲染相应的用户界面。本发明通过创建子线程对数据信息进行相应的加工处理,减少了主线程的任务量,从而减少了主线程的运算量,节省了渲染用户界面过程中所占用的CPU开销,保证了产品的流畅度,提高了用户的体验。
一种用户界面渲染方法及装置.pdf
本申请公开了一种用户界面渲染方法及装置。本申请中,确定待渲染的用户界面;获取存储的命令集,所述命令集包括与渲染所述用户界面相关联的命令,所述命令集是基于所述用户界面的历史渲染操作确定的;至少根据所述存储的命令集渲染所述用户界面。采用本申请可提高用户界面渲染效率。
一种用户界面渲染方法及装置.pdf
本申请公开了一种用户界面渲染方法及装置。本申请中,动态语言应用运行平台中预加载有渲染引擎,该方法包括:第一线程获取待处理的用户界面渲染事件,所述第一线程为所述动态语言应用运行平台中的线程;第一线程获取所述事件对应的用于调用渲染引擎的接口,根据获取到的用于调用渲染引擎的接口调用所述渲染引擎提供的相应用户界面渲染功能。采用本申请可实现动态语言应用运行平台与渲染引擎的融合。
一种用户界面的渲染方法及装置.pdf
本申请提供了一种用户界面的渲染方法及装置,其中,该方法包括:基于JS对象简谱配置一个或多个根节点的数据域;从一个或多个根节点的数据域中确定与目标变量对应的目标根节点,其中,目标根节点的目标数据域中的对象与目标变量对应;在目标根节点的路径信息与组件池中的组件检测信息匹配成功的情况下,基于与组件检测信息对应的组件对目标根节点进行渲染得到用户界面中的功能组件。通过本申请,解决了现有技术中前端用户界面开发复杂的技术问题。