一种用于虚拟现实的云游戏系统实现方法.pdf
Ja****23
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一种用于虚拟现实的云游戏系统实现方法.pdf
本发明涉及一种用于虚拟现实的云游戏系统实现方法,其特征在于,客户端采集、预测显示设备及控制器姿态信息,并上传至云服务器,在云端服务器运行游戏,进行大量的数据处理、图像渲染,完成后将数据压缩成指定格式传送回客户端,客户端对数据进行解码、时间卷曲、畸变处理计算后显示。本发明的优点在于利用云服务器运行游戏,客户端只做姿态、交互数据上传和图像解码显示、音频播放,因此降低了对客户端的硬件要求;设计了游戏控制仿真器,使普通虚拟现实单机游戏可以无需改动直接运行在云端服务器;同时针对虚拟现实系统特点进行优化,有效降低延迟
一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法.pdf
本申请实施例提供了一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法。其中,虚拟现实显示端能够根据用户在手持移动控制端操作生成的启动指令同步运行对应的游戏应用程序,加载游戏数据,并根据游戏数据渲染游戏画面,将游戏画面输出送给虚拟现实显示端的左显示屏和右显示屏;此外,手持移动控制端在游戏运行中根据用户拇指的操作生成操作指令,然后将操作指令发送给虚拟现实显示端,由虚拟现实显示端根据操作指令确定游戏画面中的操作执行对象,对操作执行对象执行对应的对象操作,并结合游戏数据生成实时游戏画面;从而,将游戏中会导致手持移动控制端
一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法,虚拟现实健身游戏系统包括与计算机实现数据通讯连接的Kinect传感器、OculusRiftDK2虚拟现实眼镜及跑步机,软件由客户端和服务器组成。DK2虚拟现实眼镜播放游戏开场进入虚拟沉浸,传感器捕捉用户肢体头部动作到计算机,同时跑步机将用户里程速度传到计算机,计算机处理相关数据输出实时虚拟场景和速度修改指令。本发明利用DK2虚拟现实眼镜和Kinect传感器实现人机交互,实现锻炼和娱乐的双重目的。
用于划船机的虚拟现实游戏实现方法.pdf
本发明公开了一种用于划船机的虚拟现实游戏实现方法,包括获取需要模拟的环境数据信息和基础贴图图片数据;对图片数据进行贴图绘制获取贴图数据;采用虚拟现实技术对环境数据信息和贴图数据处理得到划船机的虚拟现实场景实现基本数据;虚拟现实系统实时获取用户头部运动的视场数据以及用户对划船机的运动操作数据;虚拟现实系统实时更新划船机的虚拟现实数据和运动状态数据,对划船过程进行力觉反馈和视觉反馈,满足用户操作划船机的虚拟现实体验。本发明通过虚拟现实的方式将划船机健身项目进行了虚拟现实的实现,提高了划船机在具体应用时的趣味性
一种用于虚拟现实系统的控制方法及虚拟现实系统.pdf
本发明提出了一种用于虚拟现实系统的控制方法及虚拟现实系统,包括系统对象模型构建终端、服务器、信息传输模块和人机交互模块,系统对象模型构建终端包括三维扫描系统和三维视觉建模系统,通过人机交互模块中的视点捕捉模块、图像立体显示模块,环绕声播放模块、脚部加速度传感器、脚部陀螺仪模块、手部加速度传感器、手部陀螺仪模块,再配合三维景深渲染建模系统,可以根据用户眼球、手脚等肢体部位的运动状态调整应用场景(三维图像)的景深,使得场景更加适用于人眼的视觉习惯;通过三维扫描系统扫描用户现实所处的周围场景,配合三维视觉建模系