

一种3D场景的优化方法、装置、设备及介质.pdf
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相关资料
一种3D场景的优化方法、装置、设备及介质.pdf
本发明公开了一种3D场景的优化方法、装置、设备及介质。该方法的步骤包括:获取移动终端渲染3D场景的各类执行元素时所需要的资源开销;统计目标3D场景中包含的目标执行元素,并计算各目标执行元素所对应的目标资源开销的累计值;当累计值超过预设值时,对目标3D场景进行优化。本方法减少了由于反复执行相同的操作内容而造成的时间开销,保证了3D场景开发过程的整体效率。此外,本发明还提供一种3D场景的优化装置、设备及介质,有益效果同上所述。
一种3D场景加载方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种3D场景加载方法、装置、设备及存储介质。该方法的步骤包括:获取3D场景资源;加载所述3D场景资源中的基础场景资源,生成并显示基础3D场景,所述基础场景资源为支持3D场景显示所需的最少的场景资源;渲染所述3D场景资源中的细节场景资源,生成细节场景元素;将所述细节场景元素增加至所述基础3D场景并显示。本方法相对减少用户进入3D场景时所需要等待的场景加载时长,进而确保了用户的使用体验。此外,本申请还提供一种3D场景加载装置、设备及存储介质,有益效果同上所述。
一种多场景的信号覆盖优化方法、装置、设备及介质.pdf
本申请涉及一种多场景的信号覆盖优化方法、装置、设备及介质,涉及生产检测的技术领域,包括:当检测高铁发动指令后,获取行驶路线信息以及行驶时间信息,然后基于行驶路线信息对行驶场景进行排序,得到场景次序信息,然后将行驶时间信息以及场景次序信息进行场景对应结合,得到不同行驶场景的时间场景信息,然后获取网络环境信息以及高铁接收信息,然后对时间场景信息、网络环境信息以及高铁接收信息进行综合分析,生成信号优化指令,控制不同行驶场景中的信号优化装置进行信号覆盖优化。本申请具有降低生产产品的维护成本的效果。
一种3D场景对象显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种3D场景对象显示方法、装置、设备及存储介质,涉及显示技术领域,用于解决现有3D场景中目标对象被遮挡的问题,包括:确定3D场景中不同对象的渲染顺序;其中,所述3D场景中目标对象的渲染顺序为最后渲染;将所述目标对象设置为一直通过深度测试;对当前所述3D场景进行渲染,得到渲染后的可视化3D场景。本申请在进行渲染之前,已将目标对象的渲染顺序设置为最后渲染,并且将目标对象设置为一直通过深度测试,由此可以使得后续在进行渲染时,将会对目标对象进行最后渲染,并且会一直通过深度测试,这样将会使得目标对象被强
一种3D场景离线部署的方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明涉及一种3D场景离线部署的方法,包括获取在线3D场景的离线部署包;启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。本发明可独立部署的后台服务,资源全部包含在离线服务包中,在windows或linux环境中都可以部署,无需连接网络,启动离线服务即可访问3D场景,既保障了3D场景项目的安全性,也无需依赖网络环境。本发明还涉及一种3D场景离线部署的装置和设备。