基于wasm的地图矢量渲染方法和装置.pdf
猫巷****奕声
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相关资料
基于wasm的地图矢量渲染方法和装置.pdf
本发明提供了基于wasm的地图矢量渲染方法和装置,包括:创建地图图像图层,该地图图像图层为利用canvas技术创建的;基于wasm渲染方法对地图图像图层进行渲染,得到渲染后的像素数据;将渲染后的像素数据复制到canvas对应的指定存储区;在指定存储区内加载地图图像图层,得到渲染的地图矢量数据,提高了客户端大数据渲染速度和图像加载速度。
基于WASM的OFD渲染方法、系统及装置.pdf
本发明公开了一种基于WASM的OFD渲染方法、系统及装置,所述方法包括:通过预先设置的与Js环境交互的API接口与WEB前端或业务系统进行交互,响应于WEB前端或业务系统打开OFD文件的请求,通过WASM加载OFD文件并对OFD文件进行渲染前准备;在WEB前端或业务系统指定的HTML容器中,基于渲染前准备完成OFD文件的当前页面的渲染。
地图渲染方法和地图渲染装置.pdf
本申请公开了一种地图渲染方法及地图渲染装置,该地图渲染方法包括,对待渲染地图所包含的矢量切片进行分组,得到待渲染地图所包含的切片组,作为待渲染切片组;获取所述待渲染地图包含的矢量切片对应的矢量切片文件,其中,所述矢量切片文件包括图层信息;对每个所述待渲染切片组,分别执行如下操作:对所述待渲染切片组中各矢量切片的同一图层,调用一次渲染引擎对所述各矢量切片的所述同一图层进行渲染。本申请使得渲染时以单个切片组中各矢量切片的同一图层为渲染粒度,减少了着色器程序切换的次数、渲染引擎调用次数和系统开销。
一种基于瓦片的矢量地图渲染方法.pdf
本发明公开了一种基于瓦片的矢量地图渲染方法,包括如下步骤:1、根据当前视图计算所需的地图瓦片,检查缓存中是否有所需瓦片,如没有,则根据矢量数据渲染该瓦片,瓦片数据时间戳记录为所述矢量数据的时间戳,形成瓦片后放入缓存中,并将该瓦片绘制到地图上;2、如果缓存中有所需瓦片,且缓存中的瓦片数据时间戳与该瓦片对应的矢量数据的时间戳一致,则将该瓦片绘制到地图上;如果缓存中的瓦片数据时间戳与该瓦片对应的矢量数据的时间戳不一致,则根据矢量数据渲染该瓦片,瓦片数据时间戳更新为所述矢量数据的时间戳,形成瓦片后放入缓存中,并将
地图渲染方法、地图渲染装置、地图服务器和存储介质.pdf
本发明实施例提出一种地图渲染方法、地图渲染装置、地图服务器和存储介质。该方法包括:获取需要渲染的地图要素数据;对所述地图要素数据进行分类编码,以将地图要素的地理信息与特征信息进行关联;利用分类编码后的数据进行渲染预处理,得到渲染数据;响应于终端的地图显示请求,向所述终端发送在地图上需要展现的各地图要素的渲染数据。通过本发明实施例的地图渲染方法,对地图要素数据进行分类编码,以将地图要素的地理信息与特征信息进行关联,然后进行渲染预处理得到的渲染数据更适用于终端在地图中渲染时使用,可以在地图中展现更真实的现实映