用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质.pdf
猫巷****雪凝
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用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质.pdf
提供了用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质,包括:接收包括预定高角度的高处输入声道信号的多声道信号;获得用于标准高角度的高处输入声道信号的第一高度渲染参数;通过向高处输入声道信号应用预定延迟来获得经延迟的高处输入声道信号,其中高处输入声道信号的标记是前高处声道标记之一;在预定高角度高于标准高角度的情况下,基于预定高角度更新第一高度渲染参数;基于高处输入声道信号的标记和两个输出声道信号的标记获得第二高度渲染参数,其中两个输出声道信号的标记是环绕声道标记;基于经更新的第一高度渲染参数和第二高度渲染
用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质.pdf
本发明的实施方式提供了用于渲染声学信号的方法和设备及计算机可读记录介质,该方法包括:接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;对前高处输入声道添加预定延迟以允许多个输出声道中的每一个以参考高角度提供具有高度的声像;基于所添加的延迟,改变对于前高处输入声道的高度渲染参数;以及通过基于所改变的高度渲染参数生成相对于前高处输入声道延迟的经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。
用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质.pdf
当例如22.2声道信号的声道信号被渲染到5.1声道信号时,可以通过使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频;然而,当输入声道的高角度不同于标准高角度时,如果使用根据标准高角度的高度渲染参数,则在声像中可能发生失真。为了解决根据现有技术的上述问题并且防止由于环绕输出声道引起的前后混淆,本发明的实施方式提供渲染音频信号的方法,该方法包括:接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;对前高处输入声道添加预定延迟以允许多个输出声道中的每一个以参考高角度提供具有高度的声像;基于所添加的延迟,改变对
用于渲染声学信号的方法和设备以及计算机可读记录介质.pdf
当多声道信号(诸如来自22.2声道的多声道信号)被渲染到5.1声道时,三维音频信号可通过二维输出声道的方法被再现,但是,当输入声道的高度与标准高度不同并且使用与标准高度相应的高度渲染参数时,发生音频图像失真。本发明解决现有技术中描述的问题,并且根据本发明的实施例的对音频信号进行渲染的方法包括以下步骤:接收包括将被转换为多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;获得用于具有标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数使得每个输出声道提供具有高度感的音频图像;对用于具有设置的仰角而不是标准仰角的上方输入声道的高度渲染参
用于渲染声信号的方法和设备,以及计算机可读记录介质.pdf
在将多声道信号诸如22.2声道信号渲染为5.1声道信号的情况下,可以使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频信号,但是已渲染的音频信号敏感地受扬声器布局的影响并且当所布置扬声器的布局不同于标准布局时可导致声像失真。本发明可以解决本文提到的现有技术的问题。根据本发明的一个实施方案,用于即使在所布置扬声器的布局不同于标准布局时减少声像失真的音频信号渲染方法包括:接收包括待转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;根据扬声器的位置和与多个输出声道中的每一个相对应的标准位置来获取关于至少一个输出声道的偏