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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110267025A(43)申请公布日2019.09.20(21)申请号201910595565.1(22)申请日2019.07.03(71)申请人京东方科技集团股份有限公司地址100015北京市朝阳区酒仙桥路10号申请人北京京东方光电科技有限公司(72)发明人孙玉坤苗京花范清文陈丽莉张浩张硕何惠东(74)专利代理机构北京天昊联合知识产权代理有限公司11112代理人柴亮张天舒(51)Int.Cl.H04N13/106(2018.01)H04N13/332(2018.01)权利要求书2页说明书8页附图7页(54)发明名称虚拟3D显示的渲染方法、装置以及其显示方法、系统(57)摘要本发明提供一种虚拟3D显示的渲染方法、装置以及其显示方法、系统,属于显示技术领域,其可解决现有的虚拟场景中的同一物体的2D图像的不同部分的显示清晰度不同的问题。本发明虚拟3D显示方法,包括:确定待显示的虚拟场景中的注视物体和非注视物体,注视物体为用户当前注视的物体,非注视物体为用户当前未注视的物体;以第一分辨率对注视物体进行渲染,获得第一图像,以第二分辨率对非注视物体进行渲染,获得第二图像;其中,第一分辨率大于第二分辨率;将第一图像和第二图像合成为目标图像。CN110267025ACN110267025A权利要求书1/2页1.一种虚拟3D显示的渲染方法,其特征在于,包括:确定待显示的虚拟场景中的注视物体和非注视物体,所述注视物体为用户注视当前注视的物体,所述非注视物体为所述用户当前未注视的物体;以第一分辨率对所述注视物体进行渲染,获得第一图像,以第二分辨率对所述非注视物体进行渲染,获得第二图像;其中,所述第一分辨率大于所述第二分辨率;将所述第一图像和所述第二图像合成为目标图像。2.根据权利要求1所述的虚拟3D显示的渲染方法,其特征在于,所述确定虚拟场景中的注视物体和非注视物体,包括:采集用户在虚拟场景中的当前状况,以确定所述虚拟场景中的各物体的注视参数;基于预设的分类学习模型,使用每个所述物体的注视参数,确定该物体为注视物体或非注视物体。3.根据权利要求2所述的虚拟3D显示的渲染方法,其特征在于,任意所述物体的注视参数包括:用户视角转动信息;该物体的视觉深度信息,所述视觉深度信息包括该物体距离用户眼睛的距离;该物体的视觉偏差信息,所述视觉偏差信息包括该物体距离用户视场角的中心线的距离。4.根据权利要求3所述的虚拟3D显示的渲染方法,其特征在于,所述用户视角转动信息包括:用户视角分别绕三个相互垂直的轴线的角速度vx、vy、vz;任意所述物体的视觉深度信息包括:该物体的可见部分与注视面之间的最大距离l1和最小距离l2,其中,所述注视面为垂直于用户视场角的中心线,且过用户眼睛的面;任意所述物体的视觉偏差信息包括:该物体的可见部分与用户视场角的中心线的最大距离m1和最小距离m2。5.根据权利要求4所述的虚拟3D显示的渲染方法,其特征在于,所述基于预设的分类学习模型,使用每个所述物体的注视参数,确定该物体为注视物体或非注视物体,包括:根据注视概率公式,使用每个所述物体的所述注视参数,计算该物体的注视概率,将该注视概率与预设的阈值比较,若该注视概率不小于所述预设阈值,则与该注视概率对应的物体为注视物体,若该注视概率小于所述预设阈值,则与该注视概率对应的物体为非注视物体;其中,所述注视概率公式的表达式为:式中,w0、w1、w2、w3、w4、w5、w6、w7为预设的参数。6.根据权利要求1所述的虚拟3D显示的渲染方法,其特征在于,所述第一图像中,除所述注视物体外的部分的视觉深度为远截面深度;所述第二图像中,除所述非注视物体外的部分的视觉深度为远截面深度;所述将所述第一图像和所述第二图像合成为目标图像,包括:通过拉伸所述第二图像,使所述第二图像具有与所述第一图像相同的分辨率;比较所述第一图像上的每个第一像素的视觉深度是否小于所述第二图像上对应该第2CN110267025A权利要求书2/2页一像素位置处的第二像素的视觉深度;若小于,则以所述第一像素为所述目标图像上对应该第一像素位置处的图像;若不小于,则以所述第二像素为所述目标图像上对应该第一像素位置处的图像。7.一种虚拟3D显示方法,其特征在于,包括:根据权利要求1至6任意一项所述的虚拟3D显示的渲染方法,得到目标图像;显示所述目标图像。8.一种虚拟3D显示的渲染装置,其特征在于,包括:注视物体确定单元,用于确定待显示的虚拟场景中的注视物体和非注视物体,所述注视物体为用户注视当前注视的物体,所述非注视物体为用户当前未注视的物体;第一渲染单元,用于以第一分辨率对所述注视物体进行渲染,获得第一图像;第二渲染单元,用于以第二分辨率对所述非注视物体进行渲