模型渲染的方法、装置、终端设备和存储介质.pdf
白凡****12
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模型渲染的方法、装置、终端设备和存储介质.pdf
本发明提供一种模型渲染的方法、装置、终端设备和存储介质,该方法通过获取多通道渐变图;同时还获取目标模型的参数信息;通过所述目标模型的参数信息对多通道渐变图进行采样,得到所述目标模型对应每个通道的渐变纹理信息;进而根据所述目标模型对应每个通道的渐变纹理信息,对所述模型目标模型进行渲染。本发明提供的模型渲染的方法、装置、终端设备和存储介质,可以实现渲染后的模型颜色变化更为丰富,渲染效果更佳。
模型的渲染方法、装置和存储介质.pdf
本发明提供一种模型的渲染方法、装置和存储介质,该方法应用于图形处理器GPU,该方法包括:从中央处理器CPU接收第一位置点;并根据所述第一位置点,确定基础模型;进而确定所述基础模型中的剔除区域,并根据所述基础模型和所述剔除区域,确定目标模型;对所述目标模型进行光照渲染。本发明提供的模型的渲染方法、装置和存储介质,GPU仅仅从CPU中接收一个位置点,既可以实现渲染的预期效果,还减小了在对模型进行渲染的过程中CPU的运行压力。
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流体渲染方法、装置、存储介质及终端设备.pdf
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地图渲染方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种地图渲染方法、装置、终端设备及存储介质,属于自动驾驶技术领域。本发明通过获取物体的当前位置信息,然后在语义地图集合中查找所述当前位置信息所处的目标分块地图,并对所述目标分块地图中的路面数据进行分段压缩,最后对所述当前位置信息和分段压缩后的目标分块地图进行渲染,由于渲染对象是当前位置信息和分段压缩后的目标分块地图,能够实时渲染物体所处的路面情况,避免消耗资源,由于目标分块地图相比语义地图的数据量较小,出现延迟和卡顿的概率也较小。