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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110717963A(43)申请公布日2020.01.21(21)申请号201910814287.4(22)申请日2019.08.30(71)申请人杭州群核信息技术有限公司地址310000浙江省杭州市江干区丁兰街道长睦路406-10号(72)发明人唐睿黄治武芝慧郑家祥蔡凤娇刘陈佩(74)专利代理机构杭州天勤知识产权代理有限公司33224代理人曹兆霞(51)Int.Cl.G06T15/00(2011.01)G06Q30/06(2012.01)权利要求书2页说明书6页附图1页(54)发明名称一种基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法、系统及存储介质(57)摘要本发明公开了一种基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法和系统,包括以下步骤:云端处理子系统根据对原场景渲染图中默认商品的替换配置,将原场景渲染图分解为背景渲染图和默认商品的3D模型,并生成替换默认商品的备选商品的3D模型,对背景渲染图、默认商品的3D模型以及备选商品的3D模型进行存储和关联;终端展示子系统的渲染引擎基于WebGL的实时渲染技术加载所述背景渲染图,动态实时加载并渲染默认商品的3D模型或被选择的备选商品的3D模型于背景渲染图上,形成搭配效果图以展示。还公开了计算机可读存储介质。该混合渲染展示方法和系统大幅度降低了渲染资源消耗,也可大幅降低渲染图所需的等待时间。CN110717963ACN110717963A权利要求书1/2页1.一种基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,实现所述混合渲染展示方法的系统包括云端处理子系统、与云端处理子系统通信的终端展示子系统,其特征在于,所述混合渲染展示方法包括以下步骤:云端处理子系统根据对原场景渲染图中默认商品的替换配置,将原场景渲染图分解为背景渲染图和默认商品的3D模型,并生成替换默认商品的备选商品的3D模型,对背景渲染图、默认商品的3D模型以及备选商品的3D模型进行存储,且将背景渲染图、默认商品的3D模型以及备选商品的3D模型与原场景渲染图进行关联;终端展示子系统的渲染引擎基于WebGL的实时渲染技术加载所述背景渲染图,动态实时加载并渲染默认商品的3D模型或被选择的备选商品的3D模型于背景渲染图上,形成搭配效果图以展示。2.如权利要求1所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,所述对原场景渲染图中默认商品的替换配置包括:确定能够被替换的默认商品;确定替换默认商品的至少一个备选商品,并关联默认商品以及对应的至少一个备选商品。3.如权利要求1所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,将原场景渲染图分解为背景渲染图包括:剔除原场景渲染图对应的原始场景数据中默认商品数据后,采用与场景渲染图相同的渲染条件,对原始场景数据中剩余数据进行渲染,生成背景渲染图。4.如权利要求1所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,将场景渲染图分解为默认商品的3D模型包括:对默认商品的3D模型结构和材质贴图进行封装打包,生成默认商品的3D模型;所述生成替换默认商品的备选商品的3D模型包括:对备选商品的3D模型结构和材质贴图进行封装打包,生成备选商品的3D模型。5.如权利要求4所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,在对默认商品和备选商品的3D模型结构和材质贴图进行压缩打包前,还需要对默认商品和备选商品的3D模型结构和材质贴图进行检查;在默认商品和备选商品的3D模型结构和材质贴图不适配终端展示子系统的实时展示时,还需要对默认商品和备选商品的3D模型结构进行压缩,对默认商品和备选商品的材质贴图进行优化。6.如权利要求1所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,所述混合渲染展示方法还包括:在形成搭配效果图后,终端展示子系统发送包含搭配效果图的渲染请求至云端处理子系统;云端处理子系统根据搭配效果图对搭配效果图中的场景进行渲染,生成新场景渲染图反馈给终端展示子系统。7.如权利要求1所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,所述混合渲染展示方法还包括:终端展示子系统提供备选商品的缩略图列表,还提供对默认商品和备选商品进行编辑2CN110717963A权利要求书2/2页操作的接口,用户根据需求对默认商品和备选商品进行编辑操作,以构建搭配效果图。8.如权利要求7所述的基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法,其特征在于,所述编辑操作包括移动、旋转或删除。9.一种基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示系统,其特征在于,包括:至少两个计算机处理器;至少两个计算机存储器,用于存储多个计算机程序、原始数据和处理结果数据;所述计算机存储器被所述计算机