一种基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法、系统及存储介质.pdf
斌斌****公主
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本发明公开了一种基于WebGL的可替换模型的混合渲染展示方法和系统,包括以下步骤:云端处理子系统根据对原场景渲染图中默认商品的替换配置,将原场景渲染图分解为背景渲染图和默认商品的3D模型,并生成替换默认商品的备选商品的3D模型,对背景渲染图、默认商品的3D模型以及备选商品的3D模型进行存储和关联;终端展示子系统的渲染引擎基于WebGL的实时渲染技术加载所述背景渲染图,动态实时加载并渲染默认商品的3D模型或被选择的备选商品的3D模型于背景渲染图上,形成搭配效果图以展示。还公开了计算机可读存储介质。该混合渲染
基于WebGL的图像渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种基于WebGL的图像渲染方法、装置、设备及存储介质,首先获取待处理对象的目标渲染参数,所述目标渲染参数包括目标灯光参数和目标材质参数,确定所述目标材质参数对应的目标材质类型,并从至少一个预先建立的材质模型中,确定与所述目标材质类型对应的目标材质模型,调用所述目标材质模型对所述目标渲染参数进行处理,得到所述待处理对象的着色信息,所述目标材质模型可以表征目标材质类型的对象的渲染参数和着色信息之间的映射关系,因此调用所述目标材质模型进行数学运算,可以实现着色过程的仿真,最后利用3D绘图协议Web
基于WebGL的BIM模型显示及渲染方法.pdf
本发明公开了一种基于WebGL的BIM模型显示及渲染方法,所述方法包括以下步骤:步骤1、加载BIM模型数据;步骤2、对步骤1加载的BIM模型数据进行处理,优选地,处理后分别构建实例化对象的子场景集合和层级包围盒的子场景集合,形成渲染队列;步骤3、进行渲染调度,优选采用忽略渲染和完全渲染进行。本发明所述方法结合实例化对象和层级包围盒结构实现了大体量BIM数据进行处理,这样,大大提高了BIM模型的渲染效率;同时,在进行渲染调度时,巧妙地采用忽略渲染与完全渲染结合,实现了渐进式渲染,使BIM模型实现了快速高效地
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一种基于BIM模型和WebGL的渲染方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于BIM模型和WebGL的渲染方法,应用于服务器端和浏览器端,所述服务器端与所述浏览器端相连接,其中,所述服务器端预先将BIM模型文件转换为模型数据,所述浏览器端至少为一个,包括:在检测到任一浏览器端登录所述服务器端时,将所述模型数据传递给当前浏览器端;以令所述当前浏览器端将所述模型数据转换为目标BIM模型;将所述目标BIM模型通过WebGL进行渲染显示。上述的方法中,所述BIM模型文件和转换为模型数据的过程均在服务器端完成,不需要在浏览器端安装软件,并且不占用浏览器端的内存,因此在展示