一种基于虚幻引擎的口型切换渲染系统及方法.pdf
新月****姐a
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一种基于虚幻引擎的口型切换渲染系统及方法.pdf
本发明公开了一种基于虚幻引擎的口型切换渲染系统及方法,其中系统包括转换插件、蓝图组件和渲染引擎;所述转换插件用于获取汉语文本,并对汉语文本进行解析后,获得汉语文本中每个汉字的拼音,以及将各汉字的拼音进行拆解后,获得与拼音对应的音素数组;所述蓝图组件用于采用预设的融合曲线对音素数组进行融合,并根据融合后的音素数组获得映射值;所述渲染引擎用于根据映射值驱动口型的变化,从而渲染出不同的口型。本发明通过将汉字的拼音拆解为音素数组,再结合融合曲线对音素数组进行融合,从而获得驱动渲染引擎的映射值,由于映射值融合有上一
一种基于虚幻引擎的多机位渲染方法与装置.pdf
本发明属于虚拟人技术领域,公开了一种基于虚幻引擎的多机位渲染方法与装置,首先在虚幻引擎中搭建好直播场景,并将通过专业三维建模软件创建的三维虚拟人模型加载到虚幻引擎中,然后通过动作捕捉设备和面部捕捉设备实时采集真人肢体动作数据、面部表情数据、口型数据并输出到虚幻引擎;虚幻引擎基于输入数据实时渲染虚拟人模型;同时通过虚拟摄像机多机位实时拍摄虚拟人并将各机位生成的即时视频数据分别输出到导播设备;通过录音设备实时采集真人音频数据,并输出到导播设备;导播设备错时选择不同机位的视频数据与音频数据一起制做形成节目数据并
一种口型切换渲染方法、系统、装置和存储介质.pdf
本发明公开了一种口型切换渲染方法、系统、装置和存储介质,其中方法包括以下步骤:获取汉语文本,并对汉语文本进行解析后,获得汉语文本中每个汉字的拼音;将各汉字的拼音进行拆解后,获得与拼音对应的音素数组;采用预设的融合曲线对音素数组进行融合,并获得混合曲线;根据混合曲线驱动口型的变化,从而渲染出不同的口型。本发明通过将汉字的拼音拆解为音素数组,再结合融合曲线生成在时间上连续混合曲线,再由混合曲线驱动口型的变化,从而使口型更加平滑,可广泛应用于人脸表情动画研究领域。
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本发明公开一种基于分布式渲染引擎的渲染系统及渲染方法,该系统包括客户端和分布式渲染服务器端,所述分布式渲染服务器端包括分布式渲染单元和合成单元,其中所述合成单元包括有图像分类处理模块、降噪处理模块和合成处理模块,本发明通过多个分布式渲染单元将渲染任务分配到多个渲染单元去处理,由多个渲染单元协同完成每帧图像的渲染,可以提高渲染效率,另外,本发明中将各个分布式渲染单元渲染得到渲染图像分为人眼敏感性图像块和非人眼敏感性图像块,对于人眼敏感性图像块采用第一降噪算法进行降噪处理,得到的图像更易于人眼观看,而对于非人
基于虚幻引擎的碰撞检测方法、系统、介质及设备.pdf
本发明公开了一种基于虚幻引擎的碰撞检测方法、系统、介质及设备,其方法包括以下步骤:构建碰撞通道,将碰撞通道设置为目标对象的碰撞预设条件、已存在对象的碰撞预设条件;构建编辑器工具,在所述碰撞预设条件下并基于当前生成点生成目标对象;获取目标对象的对象变换及对象边界;根据目标对象的碰撞预设条件、已存在对象的碰撞预设条件、对象变换及对象边界,构建射线检测盒体;通过所述射线检测盒体进行射线检测,并根据所述射线检测盒体的检测输出结果,对当前生成点生成的目标对象进行操作,选择下一个生成点直至完成所有目标对象的生成;因此