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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110780733A(43)申请公布日2020.02.11(21)申请号201910850634.9G06F3/0484(2013.01)(22)申请日2019.09.10G06F3/0487(2013.01)G06F3/023(2006.01)(71)申请人北京理工大学地址100081北京市海淀区中关村南大街5号申请人南昌虚拟现实检测技术有限公司南昌新世纪会展中心有限公司(72)发明人翁冬冬江海燕胡翔王聪(74)专利代理机构北京理工大学专利中心11120代理人高会允(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)G06F3/0354(2013.01)G06F3/0338(2013.01)权利要求书1页说明书5页附图3页(54)发明名称一种用于虚拟现实的文本输入系统(57)摘要本发明公开了一种用于虚拟现实的文本输入系统,属于虚拟现实技术领域,能够采用头戴式显示器的配件即手柄,实现虚拟现实场景中有效、快速和便捷的文本输入。本发明的技术方案为:一种用于虚拟现实的文本输入系统,包括头戴式显示器以及至少一个手柄。手柄具备至少一个输入部;输入部划分为设定数量的字符区域;每个字符区域对应设定数量的输入字符;每个字符区域对应的输入字符不相同。字符区域在被触发时向头戴式显示器输入对应的输入字符。头戴式显示器接收输入信号,采用设定的输入法生成输入字符结果图像,并将输入结果图像渲染在虚拟环境中进行显示。CN110780733ACN110780733A权利要求书1/1页1.一种用于虚拟现实的文本输入系统,其特征在于,包括头戴式显示器以及至少一个手柄;所述手柄具备至少一个输入部;所述输入部划分为设定数量的字符区域;每个字符区域对应设定数量的输入字符;每个字符区域对应的输入字符不相同;所述字符区域在被触发时向所述头戴式显示器输入对应的输入字符;所述头戴式显示器接收所述输入字符,采用设定的输入法生成输入结果图像,并将所述输入结果图像渲染在虚拟环境中进行显示。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述手柄为触摸板式手柄、控制杆输入式手柄和、或MicrosoftXBOX无线控制器手柄。3.如权利要求1所述的系统,所述手柄为触摸板式手柄时,所述输入部为触摸板,则所述字符区域为在所述触摸板上划分的设定数量的区域,则用户通过触摸所述触摸板上的区域触发对应字符区域。4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述手柄为控制杆输入式手柄时,所述输入部为所述控制杆的移动方向范围,则所述字符区域为所述控制杆的设定数量设定角度的移动方向,则用户通过将所述控制杆移动至设定移动方向触发对应字符区域。5.如权利要求1所述的系统,所述手柄为MicrosoftXBOX无线控制器手柄,则所述输入部位所述MicrosoftXBOX无线控制器手柄上按键区域,所述字符区域为设定数量的按键,则用户通过按下按键触发对应字符区域。6.如权利要求1~5任一所述的系统,其特征在于,所述字符区域的数量为4~8个,每个字符区域对应的输入字符数量为3~5个。7.如权利要求1~5任一所述的系统,其特征在于,所述手柄数量为2个,则两手柄上字符区域对应输入字符不相同。8.如权利要求1~5任一所述的系统,其特征在于,所述输入字符对应键盘上的输入字符。9.如权利要求1~5任一所述的系统,其特征在于,所述输入字符对应键盘上的字母字符或者数字字符或者标点符号字符;所述手柄上具备一个按键,对应切换功能,即切换按键,当所述切换按键被按下时,所述输入字符对应键盘上的字符在字母字符、数字字符或者标点符号字符之间进行切换。2CN110780733A说明书1/5页一种用于虚拟现实的文本输入系统技术领域[0001]本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种用于虚拟现实的文本输入系统。背景技术[0002]目前,在虚拟现实中,用户在移动场景中不能使用键盘鼠标等外围设备,不能进行有效的文字输入,一般使用手柄选择字符等方式来进行输入,但是该方法输入效率较低。同时,在虚拟增强现实环境中,目前一般使用手柄或者手势进行物体选取,但速度较慢,手势操作准确性较低,长时间的操作用户也会感觉疲惫,舒适度较低,且该方法对环境光照具有较高要求此外,虽然目前可以使用控制器、手势、语音等方式在虚拟现实中进行输入,手势输入速度较慢识别准确度相对较低,且长时间的操作用户也会感觉疲惫,舒适度较低;语音对周围声音环境要求较高,而且私密性较低,但目前虚拟现实环境中仍然没有一种高效、舒适的文本输入方式。[0003]目前已有的能够进行有效的文字输入的虚拟现实技术主要有以下两种:[0004]一种是在文章RingText:Dwell-freeandhands-freeTextEntryforMobil