一种用于虚拟现实的文本输入系统.pdf
海昌****姐淑
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一种用于虚拟现实的文本输入系统.pdf
本发明公开了一种用于虚拟现实的文本输入系统,属于虚拟现实技术领域,能够采用头戴式显示器的配件即手柄,实现虚拟现实场景中有效、快速和便捷的文本输入。本发明的技术方案为:一种用于虚拟现实的文本输入系统,包括头戴式显示器以及至少一个手柄。手柄具备至少一个输入部;输入部划分为设定数量的字符区域;每个字符区域对应设定数量的输入字符;每个字符区域对应的输入字符不相同。字符区域在被触发时向头戴式显示器输入对应的输入字符。头戴式显示器接收输入信号,采用设定的输入法生成输入字符结果图像,并将输入结果图像渲染在虚拟环境中进行
一种高效的虚拟现实文本输入方法.pdf
本发明涉及一种高效的虚拟现实文本输入方法,基于新设计的花形键盘的单手柄文本输入方法,使用3D手部位移交互进行字母的选择,进行了用户研究以优化键盘设计以及交互和选择之间的映射,并评估了本发明的方法。结果表明,与最先进的基于句柄的文本输入方法相比,本发明的方法具有更高的打字速度、更低的错误率,并且对新手非常友好。经过短暂的训练,新手组的打字速度达到了17.65WPM,潜在专家组的打字速度达到了22.97WPM。最高打字速度是由一名潜在专家组中的参与者达到的30.80WPM。
一种基于虚拟现实系统的鼠标输入系统.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实系统的鼠标输入系统,能够通过虚实融合技术,给予用户真实的触觉力反馈,提升系统鼠标输入的交互体验和真实感,同时提升输入效率。该系统包括位置跟踪设备、深度摄像机、真实鼠标、计算机以及头戴式显示器HMD。位置跟踪设备,设置于真实鼠标上,获取真实鼠标的实时位置信息发送至计算机。深度摄像机设置在真实鼠标的正面或者真实鼠标的上方,采集获得用户手部深度图像;手部深度图像中包含手部形状及手部位置数据。计算机根据手部深度图像控制HMD在虚拟场景的相应位置渲染出手部形状。计算机根据真实鼠标实时位置
用于移动虚拟现实头戴显示器的无驻留文本输入方法.pdf
本发明公开了一种用于移动虚拟现实头戴显示器的无驻留文本输入方法,包括:定位虚拟现实环境下的文字输入位置,并弹出虚拟键盘;利用头部转动控制虚拟光标移动到目标字符所在区域;根据已输入的字符搜索预存词典里与之最相近的推荐单词,所述推荐单词动态显示在当前输入的字符区域外侧;若存在目标单词,利用头部移动控制虚拟光标进入目标单词所在区域选择单词,否则继续输入字符。通过消除驻留时间,避免使用手或额外的输入设备,文本输入速度高,且错误率低。
电子设备的文本输入系统及文本输入方法.pdf
本发明提供了一种电子设备的文本输入系统,包括:用户界面,用于接收由用户输入的文本;具有多个语言模型的文本预测引擎,用于接收来自于所述用户界面的文本,并利用所述语言模型同时生成文本预测;其中,所述文本预测引擎还用于向所述用户界面提供文本预测,以供显示和用户选择。此外,本发明还提供了一种电子设备的文本输入方法以及在所述系统和方法中使用的一种用户界面。