用于渲染反射的系统和方法.pdf
新月****姐a
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相关资料
用于渲染反射的系统和方法.pdf
本公开内容的实施例提供用于渲染反射的系统和方法。为了向图像中的像素添加反射,使用射线行进来尝试找到针对主反射的射线相交。当使用栅格化来渲染场景的时候,在视口外部的对象被剔除。照此,射线行进可能在各种情形中失败,诸如当射线行进的射线离开视口而没有与场景中任何其它对象相交的时候。在这样的射线行进失败的情形中,射线可以被重投射为经射线追踪的射线。经射线追踪的射线被投射到其中所有对象存在(即对象没有被剔除)的全3D(三维)场景中。射线追踪然后用于尝试寻找射线相交,即针对主反射的。所公开的实施例能够被使用在实时或接
用于渲染视频流的系统和方法.pdf
一种系统(1),包括:‑一个或多个客户端(10):‑发送用于导航渲染医学图像序列(6)的导航请求(3);‑接收视频流(7);‑两个或更多个渲染节点(30):‑根据所述导航请求(3)渲染所述渲染医学图像序列(6);‑工作流服务器(20):‑将所述导航请求(3)路由到所述两个或更多个渲染节点(30);‑将所述接收到的渲染医学图像序列(6)转换为所述视频流(7);‑将所述视频流(7)发送到所述客户端(10)以供查看。
用于超声图像渲染的系统和方法.pdf
本发明提供用于超声图像渲染的系统和方法。一个系统包括具有显示器的用户接口,所述显示器配置成显示体数据集的超声图像;以及配置成检测体数据集内的对象的内容检测模块。所述系统也包括配置成接收来自诊断探头的超声信号并且处理信号以生成超声图像的图像处理模块。所述图像处理模块还配置成基于被检测对象局部地改变被显示超声图像的不透明度函数以改变体数据集中的体素的子集的不透明度。
用于中央凹渲染的系统和方法.pdf
在一个实施例中,计算系统可以访问以第一帧速率生成的第一渲染帧。该系统可以基于第一渲染帧,以高于第一帧速率的第二帧速率生成子帧。该系统可以通过以下步骤生成第一子帧:基于传感器数据确定用户的观看方向,基于观看方向确定至少包含用户的中央凹焦点的第一观看区域和排除第一观看区域的第二观看区域,对于第一子帧,使用第一采样分辨率确定对应于第一观看区域的颜色值,以及使用低于第一采样分辨率的第二采样分辨率确定对应于第二观看区域的颜色值。系统可以以第二帧速率输出子帧用于显示。
用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统.pdf
本申请涉及用于音频渲染的预渲染信号的方法、设备和系统。本公开涉及一种由解码器从位流解码音频场景内容的方法,所述解码器包含具有一或多个渲染工具的音频渲染器。所述方法包括:接收所述位流;解码来自所述位流的对音频场景的描述;从对所述音频场景的所述描述中确定一或多个有效音频元素;从对所述音频场景的所述描述中确定指示所述一或多个有效音频元素的有效音频元素位置的有效音频元素信息;解码来自所述位流的渲染模式指示;以及响应于所述渲染模式指示指示所述一或多个有效音频元素表示从预渲染音频元素获得的声场并且应使用预定渲染模式来