桌面应用的渲染方法、装置和系统.pdf
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相关资料
桌面应用的渲染方法、装置和系统.pdf
本发明公开了一种桌面应用的渲染方法、装置和系统。其中,该方法包括:至少一个浏览器引擎接收多个桌面应用程序发送的渲染请求,其中,浏览器引擎包括用于与多个桌面应用程序通信的插件模块;浏览器引擎根据渲染请求,获取渲染请求对应的渲染数据;浏览器引擎根据渲染数据渲染渲染请求对应的界面。本发明解决了现有技术中,每个桌面应用程序通过自身安装包中的浏览器引擎进行渲染,导致桌面引用程序的安装包体积大,设备运行效率低的技术问题。
渲染方法、装置和系统.pdf
本申请提出一种渲染方法、装置和系统,其中,该渲染方法,包括以下步骤:建立虚拟上下文对象,并建立虚拟上下文对象的属性;监控虚拟上下文对象的属性是否被修改;以及如果监控到虚拟上下文对象的属性被修改,则根据修改的属性生成心跳包,并向渲染引擎发送心跳包以激活渲染引擎,其中,渲染引擎在被激活之后根据修改的属性进行渲染。本申请的渲染方法,在属性被修改时,主动地通知渲染引擎进行渲染,从而不但能够及时得到修改后的属性对应的结果,使显示结果更加流畅自然,并且在属性未修改时,不进行渲染,避免了CPU、内存等资源的浪费。
一种虚拟机桌面渲染方法、装置及系统.pdf
本公开提供一种虚拟机桌面渲染方法、装置及系统,涉及图像处理技术领域,能够解决现有技术成本较高的问题。具体技术方案为:接收至少一个虚拟机中每个虚拟机发送的桌面渲染指令,桌面渲染指令包括虚拟机的第一标识信息以及第二标识信息,第二标识信息用于指示桌面渲染指令是否需要独占GPU;若目标桌面渲染指令的第二标识信息指示目标桌面渲染指令需要独占GPU,则获取至少一个GPU中每个GPU的待处理桌面渲染指令的数量;从至少一个GPU中确定第一GPU,第一GPU为至少一个GPU中待处理桌面渲染指令的数量最少的GPU;获取第一G
渲染曲线的方法、装置和系统.pdf
提供了一种渲染曲线的方法、一种渲染曲线的装置和一种渲染曲线的系统。所述方法包括:基于曲线的控制点来确定划分曲线的细分等级;基于细分等级产生与曲线对应的至少一个三角形和至少两个第一子曲线;渲染所述至少两个第一子曲线和所述至少一个三角形。
图像渲染方法、装置和系统.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法、装置和系统,该图像渲染方法包括:至少基于图像中对象的姿态信息生成用于引导渲染的渲染引导图案;以及根据渲染信息和渲染引导图案渲染对象。本申请的图像渲染的技术方案可实现对图像的精确渲染,改善了图像渲染的品质。