一种沉浸式cave影像制作方法.pdf
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沉浸式CAVE影像制作方法.pdf
本发明涉及影像处理技术领域,具体公开了一种沉浸式CAVE影像制作方法,包括采用广角镜头拍摄影像,得到全画幅制式影片,将全画幅制式影片导入多媒体视频编辑软件,转换为序列帧并导出,在位图图像处理软件中对序列帧的每一张单帧执行缩放变形操作命令,将矩形图像变形为十字形图像,将处理后的序列帧导入多媒体视频编辑软件,进行合成渲染并输出。本发明利用了现有的图形图像处理工具软件,结合虚拟数字制作或实景拍摄所得影像,通过对序列帧中的每一张单帧的变形处理,在将批处理后的序列帧组集结渲染,得到最终能适应现有的融合投影与融合二极
一种沉浸式cave影像制作方法.pdf
本发明提出了一种沉浸式cave影像制作方法,包括运用广角镜头来拍摄若干影像,得到全面幅的制式影片;将所得到的制式影片导入多媒体视频编辑软件,分别转换为序列帧导出,并将序列帧保存至序列帧文件夹;将第一张制式影片对应的序列帧单独复制,复制所得的序列帧导入位图图像处理软件;在位图图像处理软件中编辑并记录可播放动作;在位图图像处理软件中执行可播放动作,动作源为所得序列帧文件夹,得到处理后的序列帧;将所得处理后的序列帧导入多媒体视频编辑软件,合成渲染输出。本发明可以为6种面数组合设备提供立体片源,解决了现有投影或硬
沉浸式交互Box影像制作方法.pdf
本发明涉及交互影像处理技术领域,具体公开了一种沉浸式可交互Box影视制作方法,包括拍摄多组球形全景影像,将球形全景影像转换为全景序列帧导出,规则命名全景序列帧,将全景序列帧以图像序列形式贴图保存为材质球,建立一个立方体模型,细分至项目需求状态,给予球形映射的三维纹理坐标,建立六个摄像机,建立六组模拟平行光,设置六个摄像机的属性,渲染六个摄像机镜头,得到六组序列帧,将六组序列帧合成六个影像,规则命名所得的六个影像,实现主、附计算机同步播放六个影像,实现主机交互选择播放功能、附机同步主机选择功能。本发明可以使
一种沉浸式可交互Box影像制作方法.pdf
本发明提出了一种沉浸式可交互Box影像制作方法,基于计算机编码技术、虚拟现实技术、立体空间影像处理技术的综合应用,来实现的整体综合技术方案。是使用制作或拍摄所得全景视频或图像,经由三维建模、映射、灯光模拟、渲染、分类整合及编程控制得来。本发明可以使用户拥有真实的沉浸体验,不用局限在固定的最佳观测点,可以在设备内任意位置观看到最佳画面,同时利用程序控制,来实现交互工功能,给用户带来更好的体验,大大的提高了这项技术的可能性和延展性,使其在未来更有可发展性。
幻视达沉浸式CAVE虚拟仿真系统引入中航飞行实验室.doc
幻视达沉浸式CAVE虚拟仿真系统引入中航飞行器实验室日前,幻视达数字科技沉浸式CAVE虚拟仿真系统解决方案入驻中航飞行器设计实验室。中航飞行器设计实验室,专注于飞行器整机系统设计、制造、测试、取证、集成开发等关键技术攻关,沉浸式CAVE虚拟仿真系统的应用有助于实验室提高整机研发能力,满足国内航空事业需求。沉浸式CAVE虚拟仿真系统是一种基于投影的虚拟现实系统,它由围绕研发人员的四个投影面组成。四个投影面组成一个立方体结构,其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。研发人员戴上液晶立体眼镜和一种六个自由度