基于LOD的web端室内场景轻量化加载方法.pdf
永香****能手
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基于LOD的web端室内场景轻量化加载方法.pdf
本发明公开了基于LOD的web端室内场景轻量化加载方法,涉及场景渲染技术。本方法包括以下步骤:将室内场景中需加载的模型进行分块划分,每块模型保持场景拓扑结构不变,采用边坍塌简化方法,生成不同层级的LOD场景模型数据,并作为临时缓存数据存储在云端服务器;客户端访问云端服务器请求所需室内场景数据,服务器加载对应LOD层级的数据模型,同时生成基本LOD层级数据与层级转化关系数据,当用户需要加载其它LOD层级数据时,在本地通过变换关系,将基本模型数据变换成所需层级的数据。本发明采用客户端缓存机制,直接调用本地访问
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本发明是面向大场景模型web端动态渲染LOD处理方法。该方法首先设置细分参数对网格模型预计算;然后使用了一种新的文件格式对结果进行存储;最后根据自适应误差函数基于视点对多分辨率模型进行选择和渲染。本发明的特点是对大场景模型可以灵活地进行不同细节层次和节点数量的剖分,保证在渲染时能够保持较好的细节,适用于大规模静态场景的模型数据的动态调度及渲染显示。
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本发明涉及建筑信息模型可视化技术,为基于LOD的BIM模型轻量化构建与显示方法、系统,其方法包括:根据LOD规则生成BIM模型,将所需渲染显示的建筑构件元素划分为多个LOD层级,且层级设立以视点至BIM模型包围盒边缘的距离为依据;将各层级中BIM模型的数据转成二进制数据格式,并对BIM模型进行压缩;定义配置文件,组合BIM模型的二进制数据,生成分层二进制数据模型;结合当前节点的屏幕空间误差SSE及加载方式渲染三维模型。解决了现有技术中三维数据瓦片的组织不符合网页渲染时的实际场景需求而造成性能浪费、瓦片压缩
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