三维虚拟云模型的处理方法、存储介质、处理器及电子装置.pdf
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三维虚拟云模型的处理方法、存储介质、处理器及电子装置.pdf
本发明公开了一种三维虚拟云模型的处理方法、存储介质、处理器及电子装置。该方法包括:获取三维虚拟云模型的当前形态,以及虚拟天空背景的第一渲染结果;对三维虚拟云模型的当前形态进行模糊和噪声处理,得到第二渲染结果;对第一渲染结果和第二渲染结果进行混合处理,得到游戏场景中三维虚拟云模型的目标展示结果。本发明解决了相关技术中所提供的使用材质的贴图云实现云层渲染的方式缺乏体积感和动态效果的技术问题。
虚拟模型处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供一种虚拟模型处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取当前拍摄的真实环境图像,根据所述真实环境图像获取用于确定光照信息的目标图像;对比所述目标图像中像素点的像素信息的差异,根据对比结果确定所述真实环境图像中的光照信息;根据所述光照信息对待渲染至所述真实环境图像中的虚拟模型进行光照处理。本实施例可以使虚拟模型的光照处理效果与真实场景中的光照情况相匹配,虚拟模型可以真实地与实际场景相融合。
虚拟三维模型的处理方法、非易失性存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种虚拟三维模型的处理方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:确定虚拟三维模型对应的多个视角;基于多个视角中每个视角对应的渲染信息,生成多个视角对应的视角信息贴图数组;通过虚拟三维模型对应的虚拟网格体和视角信息贴图数组,生成查找贴图;利用查找贴图从视角信息贴图数组获取目标视角对应的目标视角信息贴图,并使用目标视角信息贴图执行渲染操作,其中,目标视角为多个视角中的任一视角。本发明解决了相关技术中提供的伪3D模型处理方式易造成存储资源浪费的技术问题。
模型处理方法、装置、存储介质和处理器.pdf
本发明公开了一种模型处理方法、装置、存储介质和处理器。其中,该方法包括:获取原始语言模型;确定需要原始语言模型处理的任务;基于任务的特征对原始语言模型进行转换,得到用于处理任务的目标语言模型。本发明解决了对模型难以进行有效使用的技术问题的技术问题。
三维虚拟模型的驱动处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请提供一种三维虚拟模型的驱动处理方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取输入图像中目标对象的多个骨骼关键点在三维坐标系中各自对应的骨骼关键点坐标值;根据多个骨骼关键点各自对应的骨骼关键点坐标值,确定目标对象的多根骨骼的第一旋转矩阵,其中,多根骨骼之间存在骨骼拓扑连接关系;根据骨骼拓扑连接关系和第一旋转矩阵,确定多根骨骼各自对应的第二旋转矩阵;对多根骨骼各自对应的第二旋转矩阵进行重定向计算,得到多根骨骼各自对应的第三旋转矩阵;根据多根骨骼各自对应的第三旋转矩阵驱动初始三维虚拟模型执行姿态变化,以得到