直播视频的渲染方法、装置、系统、设备及存储介质.pdf
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直播视频的渲染方法、装置、系统、设备及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种直播视频的渲染方法、装置、系统、设备及存储介质。所述方法由主播端执行,包括:向服务器发送开播请求;接收所述服务器返回的视频流地址;将采集的视频流和所述视频流地址发送至所述服务器;使得所述服务器对所述视频流进行渲染,并将渲染后的视频流存储至所述视频流地址对应的位置。本发明实施例提供的直播视频的渲染方法,由服务器对直播视频渲染后推送至观众端播放,可以降低直播对移动终端性能的要求,避免直播过程中卡顿现象的产生。
视频渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种视频渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取视频流,并对获取的视频流进行解码,得到当前图像;从预设的N个数据缓存中,确定缓存当前图像的目标数据缓存,N为正整数;在检查到目标数据缓存中存在未被渲染的图像时,使用当前图像覆盖目标数据缓存中未被渲染的图像;对目标数据缓存中的当前图像进行渲染。即本申请采用渲染跳过策略,跳过积压的帧数据,转而直接处理最新的帧数据,进而有效降低渲染延时,避免视频卡顿,提高视频的播放流畅性,提升用户体验。另外,为了应对网络抖动连续送来多帧,本申请使用多个数据缓存
特效资源渲染方法、装置、直播系统、设备和存储介质.pdf
本申请涉及视频及直播技术领域,提供了一种特效资源渲染方法、装置、直播系统、电子设备和计算机可读存储介质。本申请能够丰富特效资源在终端的展示方式和样式,提升其渲染展示效果。该方法包括:终端接收特效资源文件,然后获取该特效资源文件包含的特效资源数据,若该特效资源文件中还包含用于标识特效资源背景可添加的标识数据,则终端获取对应的背景图片数据;在渲染特效资源数据时,若待渲染的特效资源数据是对应有背景图片数据的特效资源数据,则终端渲染对应的背景图片数据后再渲染该特效资源数据,以呈现出以对应的背景图片为背景的特效资源
视频渲染处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种视频渲染处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过获取待渲染视频的三维场景数据,根据三维场景数据获取待渲染视频中第一图像帧的渲染图集合,渲染图集合包括第一图像帧的第一分辨率的渲染效果图以及第二分辨率的辅助图,其中第二分辨率大于第一分辨率,第一图像帧为待渲染视频的任一图像帧。再根据第一图像帧的第一分辨率的渲染效果图以及辅助图,生成第一图像帧的第二分辨率的渲染效果图,以便在客户端显示视频的渲染效果。上述处理过程利用超分辨率恢复技术,基于较低分辨率的图像帧,同时结合了较高分辨率的辅助图,生成
视频直播的互动方法、装置、系统、电子设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种视频直播的互动方法、装置、系统、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。其方法应用于视频直播系统的第一直播端,视频直播系统还包括与第一直播端通信的第二直播端,该方法包括:获取第二直播端的视频流;当从视频流中检测到目标对象时,根据视频流在第一直播端的第一直播画面中展示目标对象,并提取目标对象的特征数据;获取针对目标对象的绘制数据,并根据绘制数据和特征数据生成绘制信息;将绘制信息发送至第二直播端,以指示第二直播端在展示包括目标对象的第二直播画面时,基于绘制信息渲染目标对象。本申请扩展了视