一种场景多点光源渲染方法及装置.pdf
韶敏****ab
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一种场景多点光源渲染方法及装置.pdf
本发明提供的一种场景多点光源渲染方法及装置,通过创建第一渲染贴图,生成颜色贴图;创建第二渲染贴图,生成方向贴图;根据所述方向贴图和颜色贴图进行像素的着色计算,在实际渲染时采用预结算渲染贴图的方式,不仅解决了前向渲染管线计算量大的问题,还解决了延迟渲染中传输带宽消耗大的问题。
一种光源投影位置定位、场景渲染的方法及装置.pdf
本申请的一些实施例提供了一种光源投影位置定位、场景渲染的方法及装置,该光源投影位置定位的方法包括:获取阴影层级区域对应的光源初始位置;将投影矫正信息记录的光源信息与当前光源信息进行对比,确定投影矫正辅助信息;基于所述投影矫正辅助信息对所述光源初始位置进行投影矫正,获取所述光源投影位置,以防止在场景渲染时出现阴影边缘抖动。本申请的一些实施例可以实现对光源投影位置的重新定位,可以解决光源位置发生变化时阴影边缘的抖动问题。
一种场景渲染方法及装置.pdf
本申请实施例提供了一种场景渲染方法及装置,涉及计算机技术领域,包括:获得待渲染场景的天空参数;确定待渲染场景中的光线对应的射线,利用天空参数对射线进行步进计算,得到查找参数,其中,查找参数包括:距离地面的高度、天顶角;从预设的衰减系数表中查找查找参数对应的衰减系数,并从预设的散射系数表中查找查找参数对应的散射系数;根据天空参数、衰减系数、散射系数,计算光线的光线颜色;按照光线颜色对待渲染场景渲染。应用本申请实施例提供的方案可以减小对存储资源的消耗。
一种场景渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种场景渲染方法和装置,涉及视频播放技术领域。上述方法应用于VR设备,该方法包括:获取所播放视频在虚拟屏幕各个区域内的颜色信息和亮度信息;根据所获取的颜色信息和亮度信息,确定各个区域对应的虚拟光源所发射光线的颜色信息和亮度信息,各个虚拟光源在虚拟场景中的位置是根据虚拟屏幕的各个区域的位置确定的;基于虚拟光源所发射光线的颜色信息和亮度信息,对虚拟场景进行渲染。应用本发明实施例提供的技术方案进行场景渲染时,通过在虚拟场景中设置与所播放视频的颜色和亮度相应的虚拟光源,模拟了虚拟屏幕的光线映射到
一种场景渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种场景渲染方法和装置,所述方法应用于虚拟的三维场景中,包括:在播放目标视频文件时,确定目标视频图像以及所述目标视频图像的颜色;查找与目标视频图像的颜色对应的烘焙贴图;依据所述烘焙贴图,对所述场景进行渲染;其中,所述烘焙贴图是对任一有色面光源照射的所述场景进行烘焙渲染得到的。从而实现了实时模拟场景受不同视频图像照射的光影效果,大大提高了用户的体验;同时还提高了渲染效率。