骨骼动画的播放方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
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骨骼动画的播放方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种骨骼动画的播放方法、装置、电子设备和可读存储介质,涉及图形处理技术领域。该骨骼动画的播放方法包括:接收到针对骨骼动画中目标帧动画的播放指令,生成针对所述目标帧动画的动画数据的渲染指令;根据所述渲染指令,通过GPU从预设的数据库中获取与所述目标帧动画对应的动画数据,并对所述动画数据进行渲染,生成所述目标帧动画以进行播放;其中,所述数据库中预存有与多帧动画分别对应的动画数据。本申请实施例可以避免出现播放时计算量过大而造成的卡帧,从而有效提高动画播放的流畅度。
视频播放方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请提供一种视频播放方法、装置、电子设备和可读存储介质,在通过当前播放器以当前播放模式,进行当前视频流的播放过程中,若检测到将当前播放模式切换至目标播放模式的切换操作,则通过目标播放器执行获取目标视频流的操作。在获得目标视频流的前预设帧视频帧后,再关闭当前播放器,并通过目标播放器以目标播放模式进行目标视频流的渲染播放。如此,可利用两个播放器,在成功获得目标视频流的前几帧视频帧后,再将当前播放器转换为目标播放器播放,可以避免两种播放模式下画面之间的切换痕迹,达到流畅地播放模式切换的效果。
音频播放方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本公开提供了一种音频播放方法、装置、电子设备和可读存储介质,涉及语音处理、深度学习等人工智能技术领域。音频播放方法包括:获取待播放语句;根据所述待播放语句的文本内容,得到所述待播放语句的语音情感、语音音色、场景音效与背景音乐;使用所述语音情感与语音音色,生成所述待播放语句的目标音频;播放所述目标音频,并播放所述场景音效与背景音乐。本公开能够提升在音频播放时的用户听感,增强音频播放的真实性与生动性。
视频播放方法、视频播放装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请公开了一种视频播放方法、视频播放装置、电子设备和可读存储介质,属于通信技术领域。电子设备的屏幕包括第一显示区域和第二显示区域,该视频播放方法包括:接收用户对第一视频的第一输入;响应于第一输入,以第一播放参数播放第一显示区域对应的第一子视频,以及以目标方式控制第二显示区域对应的第二子视频;其中,目标方式包括以第二播放参数播放第二子视频或停止播放第二子视频,第一播放参数与第二播放参数不同,第一子视频为第一视频的一个子视频,第二子视频为第一视频除第一子视频以外的一个子视频。
动画播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质.pdf
本公开关于一种动画播放方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于多媒体技术领域。本公开通过在获取到目标动画的属性描述文件后,解析属性描述文件,以获取到目标动画的多个图像帧中关键帧的动画效果的属性信息,进而基于关键帧的动画效果的属性信息,组成关键帧的动画效果的属性信息组,以便基于属性信息组渲染目标图像元素,实现目标动画的渲染,以便能够播放目标动画,无需开发人员手动编写代码,提高了人机交互效率,进而提高了动画制作效率。